SocketChannel使用心得


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1.服务器端while(true) 一直等待client端来连接。 
  基本步骤为: 

Java代码   收藏代码
  1. ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();  
  2. server.configureBlocking(false);  
  3.   
  4. server.socket().bind(new InetSocketAddress(5200));  
  5.   
  6. Selector select = Selector.open();  
  7. server.register(select, SelectionKey.OP_ACCEPT);  


声明一个等待客户端的服务器。 
Java代码   收藏代码
  1. select.select();  
  2.        Set readkeys = select.selectedKeys();  
  3.        Iterator iterator = readkeys.iterator();  
  4.        while (iterator.hasNext()) {  
  5.            SelectionKey key = (SelectionKey) iterator.next();  
  6.            if (key.isAcceptable()) {  
  7.                SocketChannel client = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();  
  8.                System.out.println("Accept connection from: " + client);  
  9.                client.configureBlocking(false);  
  10.                client.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));  
  11.            }  
  12.            if (key.isReadable()) {  
  13.   
  14.                // 获得与客户端通信的信道  
  15.                SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();  
  16.   
  17.                // 得到并清空缓冲区  
  18.                ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();  
  19.                buffer.clear();  
  20.   
  21.                // 读取信息获得读取的字节数  
  22.                long bytesRead = clientChannel.read(buffer);  
  23.   
  24.                if (bytesRead == -1) {  
  25.                    // 没有读取到内容的情况  
  26.                    clientChannel.close();  
  27.                } else {  
  28.                    // 将缓冲区准备为数据传出状态  
  29.                    buffer.flip();  
  30.   
  31.                    // 将字节转化为为UTF-16的字符串     
  32.                    String receivedString = Charset.forName("UTF-16").newDecoder().decode(buffer).toString();  
  33.   
  34.                    // 控制台打印出来  
  35.                    System.out.println("接收到来自" + clientChannel.socket().getRemoteSocketAddress() + "的信息:" + receivedString);  
  36.   
  37.                    // 准备发送的文本  
  38.                    String sendString = "你好,客户端. @" + new Date().toString() + ",已经收到你的信息" + receivedString;  
  39.                    buffer = ByteBuffer.wrap(sendString.getBytes("UTF-16"));  
  40.                    clientChannel.write(buffer);  
  41.   
  42.                    // 设置为下一次读取或是写入做准备  
  43.                    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);  
  44.                }  
  45.            }  
  46.            if (key.isWritable())  
  47.            {  
  48.                SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();  
  49.                ByteBuffer writeBuffer=ByteBuffer.wrap("我的程序员之道".getBytes("UTF-16"));  
  50.                sc.write(writeBuffer);  
  51.            }  
  52.            key.channel().close();  
  53.        }  

遍历键集,然后判断键的可读可写等做不同的操作 

客户端建立一个线程,等待服务器端的回应: 
1.建立基本的SocketChannel 
Java代码   收藏代码
  1. SocketChannel sc = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("172.16.22.11"5200));  
  2.  //打开一个SocketChannel并连接到服务器  
  3.  sc.configureBlocking(false);  
  4.   
  5.  Selector selector = Selector.open();  
  6.   
  7.  sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  


在实现Runable的run方法里遍历键集,判断做不同的操作: 
Java代码   收藏代码
  1. while (selector.select() > 0) {  
  2.                 // 遍历每个有可用IO操作Channel对应的SelectionKey  
  3.                 Iterator it = selector.selectedKeys().iterator();  
  4.                 while (it.hasNext()) {  
  5.                     SelectionKey sk = (SelectionKey) it.next();  
  6.                     it.remove();  
  7.                     // 如果该SelectionKey对应的Channel中有可读的数据  
  8.                     if (sk.isReadable()) {  
  9.                         // 使用NIO读取Channel中的数据  
  10.                         SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel();  
  11.   
  12.                         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);  
  13.                         socketChannel.read(buffer);  
  14.                         buffer.flip();  
  15.   
  16.                         // 将字节转化为为UTF-16的字符串     
  17.                         String receivedString = Charset.forName("UTF-16").newDecoder().decode(buffer).toString();  
  18.   
  19.                         // 控制台打印出来  
  20.                         System.out.println("接收到来自服务器" + socketChannel.socket().getRemoteSocketAddress() + "的信息:" + receivedString);  
  21.   
  22.                         // 为下一次读取作准备  
  23. //                        sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);//将键设为可读  
  24.   
  25.                     }  
  26.                     if (sk.isWritable()) {  
  27.                         SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel();  
  28.                         ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.wrap("我的程序员之道".getBytes("UTF-16"));  
  29.                         socketChannel.write(writeBuffer);  
  30.                     }  
  31.   
  32.                     // 删除正在处理的SelectionKey  
  33.                     selector.selectedKeys().remove(sk);  
  34.                 }  
  35.             }  
  36.         } catch (IOException ex) {  
  37.             ex.printStackTrace();  
  38.         }  

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