C++之函数模板(一)

为什么会有函数模板?

  • 函数模板的提出,是为了减少程序员的重复性操作。

  • 所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。

  • 凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。


  • 例如:实现不同类型两个数据内容的交换
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(itn &a, int &b)
{
	int t = a;
	a = b;
	b = t;
}
void swap(float&a, float&b)
{
	char t = a;
	a = b;
	b = t;
}

void main()
{
	int x = 1;
	int y = 2;
	swap(x, y);

	float a = 1.0;
	float b = 2.0;
	swap(a, b);

	system("pause");
}
  • 上述案例,实现了int和float类型的两个数据交换,但实际上两个swap函数体是完全一样的,这是参数类型不同,其实就可以建立一个通用的函数模板

函数模板

  • 语法:template <类型形式参数表>
  • 如:template <typename T, typename T2, …, class T3,…>
  • 下面,利用函数模板,复现上面的案例

#include<iostream>
using namespace std;

//template关键字,告诉C++编译器 我要开始泛型编程了,不要报错
//数据类型T 参数化数据类型
template <typename T>
void swap(T &a, T &b)
{
	T t;
	t = a;
	a = b;
	b = t;
}

void main()
{
	int x = 1;
	int y = 2;
	
	swap<int>(x, y);	//显式类型调用
	//swap(x, y);	如果不加<int> 编译器也能自动识别类型,但最好加上吧

	char a = 'a';
	char b = 'b';
	swap<char>(a, b);

	system("pause");
}
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