编码原则

什么是高内聚低耦

  • 总体结构上分解系统
  • 底层上提炼抽象层
  • 模块间单向依赖

软件工程原则
面向对象设计

  • 单一职责原则(single responsibility principle)
    重用 便于单元测试 维护

  • 开放和封闭原则(open/closed principle)
    具有良好的拓展性适应新的需求变化。不要修改原来的代码(不影响原来的逻辑)

  • 里氏代换原则(liskov substitution principle)
    子类可以代替父类,(子类实现父类的所有方法)

  • 接口隔离原则(interface segregation principle)
    一个大接口应该给分割成更小,内聚的接口。

  • 依赖反转原则(dependency inversion principle)
    面向接口编程,类A直接依赖类B,改为依赖一个抽象类
    建立在以抽象为基础的结构上

  • DRY(dont repeat yourself) 不重复自己

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