android event listener and event handler

學會產生基本的UI後,接著就要學習UI的事件處理(UI Events),才能讓UI與使用者「互動」。

什麼是事件監聽器(Event Listener)

UI的使用者事件處理,即View如何處理使用者的操作,是一個重要的課題。View是重要的類別,它是與使用者互動的前線;在Android框架的設計中,以事件監聽器(event listener)的方式來處理UI的使用者事件。

Android框架提供了非常良好的UI事件處理機制。先前的教學提到,View是繪製UI的類別,每個View物件都可以向Android框架註冊一個事件監聽器。每個事件監聽器都包含一個回呼函數(callback method),

這個回呼函數(callback method)主要的工作就是回應或處理使用者的操作。

Event Listener: 以Click Listener為例

以「使用者觸碰(touch)」的動作來說,當View要處理使用者觸碰的事件時,就要向Android框架註冊View.OnClickListener事件監聽器;當「touch」事件發生時,Android框架便回呼事件監聽器裡的回呼函數。

View.OnClickListener是click listener,故名思意,這是UI的「Click動作監聽器」;當使用者對View進行Click操作時(即觸控畫面上的UI元件),Android 框架便會回呼這個View.OnClickListener的回呼函數。

View.OnClickListerner的回呼函數為OnClick()。

這裡所提到的監聽器泛指event listener,主要用來「監聽」使用者的各種動作。除了View.OnClickListener外,Android框架還有以下的event listener(及其callback method):

  • View.OnLongClickListener: onLongClick()
  • View.OnFocusChangeListener: onFocusChange()
  • View.OnKeyListener: onKey()
  • View.OnTouchListener: onTouch()
  • View.OnCreateContextMenuListener: onCreateContextMenu()

另外一種處理UI事件的機制為事件處理器(event handler),event handler與event listener是不一樣的二種處理機制。在自訂Android component的教學裡,再介紹這個部份。

 

关键字: 消息机制 handler looper 线程间通信 message messagequeue

引用
来自easyandroid论坛,原文:http://www.easyandroid.com/bbs/viewthread.php?tid=33

1.活用Android 线程间通信的Message机制

1.1.Message
代码在frameworks/base/core/java/ android /Os/Message.java中。

Message.obtain函数:有多个obtain函数,主要功能一样,只是参数不一样。作用是从Message Pool中取出一个Message,如果Message Pool中已经没有Message可取则新建一个Message返回,同时用对应的参数给得到的Message对象赋值。

Message Pool:大小为10个;通过Message.mPool->(Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)...构造一个Message Pool。Message Pool的第一个元素直接new出来,然后把Message.mPool(static类的static变量)指向它。其他的元素都是使用完的 Message通过Message的recycle函数清理后放到Message Pool(通过Message Pool最后一个Message的next指向需要回收的Message的方式实现)。下图为Message Pool的结构:


1.2.MessageQueue
MessageQueue里面有一个收到的Message的对列:

MessageQueue.mMessages(static变量)->( Message并且Message.next)-> ( Message并且Message.next)->...,下图为接收消息的消息队列:

上层代码通过 Handler 的sendMessage等函数放入一个message 到MessageQueue里面时最终会调用MessageQueue的 enqueueMessage函数。enqueueMessage根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message放入队列中。

MessageQueue的removeMessages函数根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message从队列中删除,并且调用对应Message对象的recycle函数把不用的Message放入Message Pool中。

1.3.Looper
Looper对象的创建是通过prepare函数,而且每一个Looper对象会和一个线程关联

Java代码
  1. public   static   final   void  prepare() {  
  2.     if  (sThreadLocal.get() !=  null ) {  
  3.         throw   new  RuntimeException( "Only one Looper may be created per thread" );  
  4.     }  
  5.     sThreadLocal.set(new  Looper());  
  6. }  
public static final void prepare() {
    if (sThreadLocal.get() != null) {
        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    }
    sThreadLocal.set(new Looper());
}


Looper对象创建时会创建一个MessageQueue,主线程默认会创建一个Looper从而有MessageQueue,其他线程默认是 没有 MessageQueue的不能接收Message,如果需要接收Message则需要通过prepare函数创建一个MessageQueue。具体操 作请见示例代码。

Java代码
  1. private  Looper() {  
  2.     mQueue = new  MessageQueue();  
  3.     mRun = true ;  
  4.     mThread = Thread.currentThread();  
  5. }  
private Looper() {
    mQueue = new MessageQueue();
    mRun = true;
    mThread = Thread.currentThread();
}


prepareMainLooper函数只给主线程调用(系统处理,程序员不用处理),它会调用prepare建立Looper对象和MessageQueue。

Java代码
  1. public   static   final   void  prepareMainLooper() {  
  2.     prepare();  
  3.     setMainLooper(myLooper());  
  4.     if  (Process.supportsProcesses()) {  
  5.         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false ;  
  6.     }  
  7. }  
public static final void prepareMainLooper() {
    prepare();
    setMainLooper(myLooper());
    if (Process.supportsProcesses()) {
        myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;
    }
}


Loop函数从MessageQueue中从前往后取出Message,然后通过 Handler 的dispatchMessage函数进行消息的处理(可见消息的处理是 Handler 负 责的),消息处理完了以后通过Message对象的recycle函数放到Message Pool中,以便下次使用,通过Pool的处理提供了一定的内存管理从而加速消息对象的获取。至于需要定时处理的消息如何做到定时处理,请见 MessageQueue的next函数,它在取Message来进行处理时通过判断MessageQueue里面的Message是否符合时间要求来决 定是否需要把Message取出来做处理,通过这种方式做到消息的定时处理。

Java代码
  1. public   static   final   void  loop() {  
  2.     Looper me = myLooper();  
  3.     MessageQueue queue = me.mQueue;  
  4.     while  ( true ) {  
  5.         Message msg = queue.next(); // might block   
  6.         //if (!me.mRun) {   
  7.         //    break;   
  8.         //}   
  9.         if  (msg !=  null ) {  
  10.             if  (msg.target ==  null ) {  
  11.                 // No target is a magic identifier for the quit message   
  12.                 return ;  
  13.             }  
  14.   
  15.             if  (me.mLogging!=  null )   
  16.                 me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to "  + msg.target +  " " + msg.callback +  ": "  + msg.what);  
  17.             msg.target.dispatchMessage(msg);  
  18.             if  (me.mLogging!=  null )   
  19.                 me.mLogging.println("<<<<< Finished to"  + msg.target +  " " + msg.callback);  
  20.             msg.recycle();  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  
public static final void loop() {
    Looper me = myLooper();
    MessageQueue queue = me.mQueue;
    while (true) {
        Message msg = queue.next(); // might block
        //if (!me.mRun) {
        //    break;
        //}
        if (msg != null) {
            if (msg.target == null) {
                // No target is a magic identifier for the quit message
                return;
            }

            if (me.mLogging!= null) 
                me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "+ msg.callback + ": " + msg.what);
            msg.target.dispatchMessage(msg);
            if (me.mLogging!= null) 
                me.mLogging.println("<<<<< Finished to" + msg.target + " "+ msg.callback);
            msg.recycle();
        }
    }
}


1.4.Handler

Handler 的构造函数表示 Handler 会有成员变量指向Looper和MessageQueue,后面我们会看到没什么需要这些引用;至于callback是实现了Callback接口的对象,后面会看到这个对象的作用。

Java代码
  1. public  Handler (Looper looper, Callback callback) {  
  2.     mLooper = looper;  
  3.     mQueue = looper.mQueue;  
  4.     mCallback = callback;  
  5. }  
  6.   
  7. public   interface  Callback {  
  8.     public   boolean  handleMessage(Message msg);  
  9. }  
public Handler
(Looper looper, Callback callback) {
    mLooper = looper;
    mQueue = looper.mQueue;
    mCallback = callback;
}

public interface Callback {
    public boolean handleMessage(Message msg);
}


获取消息:直接通过Message的obtain方法获取一个Message对象。

Java代码
  1. public   final  Message obtainMessage( int  what,  int  arg1,  int  arg2, Object obj){  
  2.     return  Message.obtain( this , what, arg1, arg2, obj);  
  3. }  
public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){
    return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj);
}


发送消息:通过MessageQueue的enqueueMessage把Message对象放到MessageQueue的接收消息队列中

Java代码
  1. public   boolean  sendMessageAtTime(Message msg,  long  uptimeMillis){  
  2.     boolean  sent =  false ;  
  3.     MessageQueue queue = mQueue;  
  4.     if  (queue !=  null ) {  
  5.         msg.target = this ;  
  6.     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);  
  7.     } else  {  
  8.         RuntimeException e = new  RuntimeException( this  +  " sendMessageAtTime() called with no mQueue" );  
  9.         Log.w("Looper" , e.getMessage(), e);  
  10.     }  
  11.     return  sent;  
  12. }  
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){
    boolean sent = false;
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue != null) {
        msg.target = this;
    sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    } else {
        RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
    }
    return sent;
}



线程如何处理MessageQueue中接收的消息:在Looper的loop函数中循环取出MessageQueue的接收消息队列中的消息, 然后调用 Hander的dispatchMessage函数对消息进行处理,至于如何处理(相应消息)则由用户指定(三个方法,优先级从高到低:Message里 面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作; Handler 里面的mCallback指向的一个实现了 Callback接口的对象,里面的handleMessage进行处理;处理消息 Handler 对象对应的类继承并实现了其中 handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息)。

Java代码
  1. public   void  dispatchMessage(Message msg) {  
  2.     if  (msg.callback !=  null ) {  
  3.         handleCallback(msg);  
  4.     } else  {  
  5.         if  (mCallback !=  null ) {  
  6.             if  (mCallback.handleMessage(msg)) {  
  7.                 return ;  
  8.             }  
  9.         }  
  10.         handleMessage(msg);  
  11.     }  
  12. }  
public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg);
    } else {
        if (mCallback != null) {
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return;
            }
        }
        handleMessage(msg);
    }
}


Runnable说明:Runnable只是一个接口,实现了这个接口的类对应的对象也只是个普通的对象,并不是一个Java中的Thread。Thread类经常使用Runnable,很多人有误解,所以这里澄清一下。


从上可知以下关系图:

其中清理Message是Looper里面的loop函数指把处理过的Message放到Message的Pool里面去,如果里面已经超过最大值10个,则丢弃这个Message对象。

调用 Handler 是指Looper里面的loop函数从MessageQueue的接收消息队列里面取出消息,然后根据消息指向的 Handler 对象调用其对应的处理方法。
1.5.代码示例

下面我们会以 android 实例来展示对应的功能,程序界面于下:

程序代码如下,后面部分有代码说明:

Java代码
  1. package  com.android .messageexample;  
  2. import  android .app.Activity;  
  3. import  android .content.Context;  
  4. import  android .graphics.Color;  
  5. import  android .os.Bundle;  
  6. import  android .os.Handler ;  
  7. import  android .os.Looper;  
  8. import  android .os.Message;  
  9. import  android .util.Log;  
  10. import  android .view.View;  
  11. import  android .view.View.OnClickListener;  
  12. import  android .widget.Button;  
  13. import  android .widget.LinearLayout;  
  14. import  android .widget.TextView;  
  15. public   class  MessageExample  extends  Activity  implements  OnClickListener {  
  16.  private   final   int  WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  17.     private   final   int  FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;  
  18.     public  TextView tv;  
  19.     private  EventHandler mHandler;  
  20.     private  Handler  mOtherThreadHandler= null ;  
  21.     private  Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;  
  22.     private  NoLooperThread noLooerThread =  null ;  
  23.     private  OwnLooperThread ownLooperThread =  null ;  
  24.     private  ReceiveMessageThread receiveMessageThread = null ;  
  25.     private  Context context =  null ;  
  26.     private   final  String sTag =  "MessageExample" ;  
  27.     private   boolean  postRunnable =  false ;  
  28.    
  29.  /** Called when the activity is first created. */   
  30.  @Override   
  31.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  32.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  33.         context = this .getApplicationContext();  
  34.         LinearLayout layout = new  LinearLayout( this );  
  35.         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
  36.         btn = new  Button( this );  
  37.         btn.setId(101 );  
  38.         btn.setText("message from main thread self" );  
  39.         btn.setOnClickListener(this );  
  40.         LinearLayout.LayoutParams param =  
  41.             new  LinearLayout.LayoutParams( 250 , 50 );  
  42.         param.topMargin = 10 ;  
  43.         layout.addView(btn, param);  
  44.         btn2 = new  Button( this );  
  45.         btn2.setId(102 );  
  46.         btn2.setText("message from other thread to main thread" );  
  47.         btn2.setOnClickListener(this );  
  48.         layout.addView(btn2, param);  
  49.         btn3 = new  Button( this );  
  50.         btn3.setId(103 );  
  51.         btn3.setText("message to other thread from itself" );  
  52.         btn3.setOnClickListener(this );  
  53.         layout.addView(btn3, param);  
  54.         btn4 = new  Button( this );  
  55.         btn4.setId(104 );  
  56.         btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread" );  
  57.         btn4.setOnClickListener(this );  
  58.         layout.addView(btn4, param);  
  59.         btn5 = new  Button( this );  
  60.         btn5.setId(105 );  
  61.         btn5.setText("main thread's message to other thread" );  
  62.         btn5.setOnClickListener(this );  
  63.         layout.addView(btn5, param);  
  64.         btn6 = new  Button( this );  
  65.         btn6.setId(106 );  
  66.         btn6.setText("exit" );  
  67.         btn6.setOnClickListener(this );  
  68.         layout.addView(btn6, param);  
  69.         tv = new  TextView( this );  
  70.         tv.setTextColor(Color.WHITE);  
  71.         tv.setText("" );  
  72.         LinearLayout.LayoutParams param2 =  
  73.            new  LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);  
  74.         param2.topMargin = 10 ;  
  75.         layout.addView(tv, param2);  
  76.         setContentView(layout);       
  77.           
  78.         //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread   
  79.   receiveMessageThread = new  ReceiveMessageThread();  
  80.   receiveMessageThread.start();  
  81.     }  
  82.    
  83.  //implement the OnClickListener interface   
  84.  @Override   
  85.  public   void  onClick(View v) {  
  86.   switch (v.getId()){  
  87.   case   101 :  
  88.    //主线程发送消息给自己   
  89.    Looper looper;  
  90.    looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread   
  91.    //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler 里面的成员mLooper赋值   
  92.    mHandler = new  EventHandler(looper);   
  93.    //mHandler = new EventHandler();   
  94.    // 清除整个MessageQueue里的消息   
  95.    mHandler.removeMessages(0 );  
  96.    String obj = "This main thread's message and received by itself!" ;  
  97.    //得到Message对象   
  98.    Message m = mHandler.obtainMessage(111 , obj);  
  99.    // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面   
  100.    mHandler.sendMessage(m);  
  101.    break ;  
  102.   case   102 :      
  103.    //other线程发送消息给主线程   
  104.    postRunnable = false ;  
  105.    noLooerThread = new  NoLooperThread();  
  106.    noLooerThread.start();  
  107.    break ;  
  108.   case   103 :    
  109.    //other thread获取它自己发送的消息   
  110.    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message" );  
  111.    ownLooperThread = new  OwnLooperThread();  
  112.    ownLooperThread.start();  
  113.    break ;   
  114.   case   104 :       
  115.    //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程   
  116.    postRunnable = true ;  
  117.    noLooerThread = new  NoLooperThread();  
  118.    noLooerThread.start();  
  119.    break ;  
  120.   case   105 :       
  121.    //主线程发送消息给other thread   
  122.    if ( null !=mOtherThreadHandler){  
  123.     tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread" );  
  124.     String msgObj = "message from mainThread" ;  
  125.     Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(111 , msgObj);  
  126.     mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);  
  127.    }  
  128.    break ;  
  129.   case   106 :  
  130.    finish();  
  131.    break ;  
  132.   }  
  133.  }  
  134.  class  EventHandler  extends  Handler   
  135.  {  
  136.   public  EventHandler(Looper looper) {  
  137.    super (looper);  
  138.   }  
  139.   public  EventHandler() {  
  140.    super ();  
  141.   }  
  142.   public   void  handleMessage(Message msg) {  
  143.    //可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做   
  144.    switch (msg.what){  
  145.    case   1 :  
  146.     tv.setText((String)msg.obj);  
  147.     break ;  
  148.    case   2 :  
  149.     tv.setText((String)msg.obj);  
  150.     noLooerThread.stop();  
  151.     break ;  
  152.    case   3 :  
  153.     //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息   
  154.     Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
  155.     ownLooperThread.stop();  
  156.     break ;  
  157.    default :  
  158.     //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息   
  159.     Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
  160.     break ;  
  161.    }  
  162.   }  
  163.  }  
  164.  //NoLooperThread   
  165.  class  NoLooperThread  extends  Thread{  
  166.   private  EventHandler mNoLooperThreadHandler;  
  167.   public   void  run() {  
  168.    Looper myLooper, mainLooper;  
  169.    myLooper = Looper.myLooper();  
  170.    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数   
  171.    String obj;  
  172.    if (myLooper ==  null ){  
  173.     mNoLooperThreadHandler = new  EventHandler(mainLooper);  
  174.     obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!" ;  
  175.    }  
  176.    else  {  
  177.     mNoLooperThreadHandler = new  EventHandler(myLooper);  
  178.     obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!" ;  
  179.    }  
  180.    mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0 );  
  181.    if ( false  == postRunnable){  
  182.     //send message to main thread   
  183.     Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(211 , obj);  
  184.     mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);  
  185.     Log.e(sTag, "NoLooperThread id:"  +  this .getId());  
  186.    }else {  
  187.     //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行   
  188.     //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程   
  189.     //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行   
  190.     mNoLooperThreadHandler.post(new  Runnable(){    
  191.      @Override     
  192.      public   void  run() {    
  193.       tv.setText("update UI through handler  post runnalbe mechanism!" );  
  194.       noLooerThread.stop();  
  195.      }    
  196.     });    
  197.    }  
  198.   }  
  199.  }  
  200.    
  201.  //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();   
  202.  class  OwnLooperThread  extends  Thread{  
  203.   private  EventHandler mOwnLooperThreadHandler;  
  204.   public   void  run() {  
  205.    Looper.prepare();   
  206.    Looper myLooper, mainLooper;  
  207.    myLooper = Looper.myLooper();  
  208.    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数   
  209.    String obj;  
  210.    if (myLooper ==  null ){  
  211.     mOwnLooperThreadHandler = new  EventHandler(mainLooper);  
  212.     obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!" ;  
  213.    }  
  214.    else  {  
  215.     mOwnLooperThreadHandler = new  EventHandler(myLooper);  
  216.     obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!" ;  
  217.    }  
  218.    mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0 );  
  219.    //给自己发送消息   
  220.    Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(311 , obj);  
  221.    mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);  
  222.    Looper.loop();   
  223.   }  
  224.  }  
  225.    
  226.  //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();   
  227.  class  ReceiveMessageThread  extends  Thread{  
  228.   public   void  run() {  
  229.    Looper.prepare();  
  230.    mOtherThreadHandler = new  Handler (){  
  231.     public   void  handleMessage(Message msg) {  
  232.      Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
  233.     }  
  234.    };  
  235.    Looper.loop();  
  236.   }  
  237.  }  
  238.    
  239. }  
package com.android
.messageexample;
import android
.app.Activity;
import android
.content.Context;
import android
.graphics.Color;
import android
.os.Bundle;
import android
.os.Handler
;
import android
.os.Looper;
import android
.os.Message;
import android
.util.Log;
import android
.view.View;
import android
.view.View.OnClickListener;
import android
.widget.Button;
import android
.widget.LinearLayout;
import android
.widget.TextView;
public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {
 private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
    public TextView tv;
    private EventHandler mHandler;
    private Handler
 mOtherThreadHandler=null;
    private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;
    private NoLooperThread noLooerThread = null;
    private OwnLooperThread ownLooperThread = null;
    private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;
    private Context context = null;
    private final String sTag = "MessageExample";
    private boolean postRunnable = false;
 
 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        context = this.getApplicationContext();
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        btn = new Button(this);
        btn.setId(101);
        btn.setText("message from main thread self");
        btn.setOnClickListener(this);
        LinearLayout.LayoutParams param =
            new LinearLayout.LayoutParams(250,50);
        param.topMargin = 10;
        layout.addView(btn, param);
        btn2 = new Button(this);
        btn2.setId(102);
        btn2.setText("message from other thread to main thread");
        btn2.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn2, param);
        btn3 = new Button(this);
        btn3.setId(103);
        btn3.setText("message to other thread from itself");
        btn3.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn3, param);
        btn4 = new Button(this);
        btn4.setId(104);
        btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");
        btn4.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn4, param);
        btn5 = new Button(this);
        btn5.setId(105);
        btn5.setText("main thread's message to other thread");
        btn5.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn5, param);
        btn6 = new Button(this);
        btn6.setId(106);
        btn6.setText("exit");
        btn6.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn6, param);
        tv = new TextView(this);
        tv.setTextColor(Color.WHITE);
        tv.setText("");
        LinearLayout.LayoutParams param2 =
           new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
        param2.topMargin = 10;
        layout.addView(tv, param2);
        setContentView(layout);     
        
        //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread
  receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();
  receiveMessageThread.start();
    }
 
 //implement the OnClickListener interface
 @Override
 public void onClick(View v) {
  switch(v.getId()){
  case 101:
   //主线程发送消息给自己
   Looper looper;
   looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread
   //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler
里面的成员mLooper赋值
   mHandler = new EventHandler(looper); 
   //mHandler = new EventHandler();
   // 清除整个MessageQueue里的消息
   mHandler.removeMessages(0);
   String obj = "This main thread's message and received by itself!";
   //得到Message对象
   Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
   // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面
   mHandler.sendMessage(m);
   break;
  case 102:    
   //other线程发送消息给主线程
   postRunnable = false;
   noLooerThread = new NoLooperThread();
   noLooerThread.start();
   break;
  case 103:  
   //other thread获取它自己发送的消息
   tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");
   ownLooperThread = new OwnLooperThread();
   ownLooperThread.start();
   break; 
  case 104:     
   //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程
   postRunnable = true;
   noLooerThread = new NoLooperThread();
   noLooerThread.start();
   break;
  case 105:     
   //主线程发送消息给other thread
   if(null!=mOtherThreadHandler){
    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");
    String msgObj = "message from mainThread";
    Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);
    mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);
   }
   break;
  case 106:
   finish();
   break;
  }
 }
 class EventHandler extends Handler

 {
  public EventHandler(Looper looper) {
   super(looper);
  }
  public EventHandler() {
   super();
  }
  public void handleMessage(Message msg) {
   //可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做
   switch(msg.what){
   case 1:
    tv.setText((String)msg.obj);
    break;
   case 2:
    tv.setText((String)msg.obj);
    noLooerThread.stop();
    break;
   case 3:
    //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息
    Log.e(sTag, (String)msg.obj);
    ownLooperThread.stop();
    break;
   default:
    //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息
    Log.e(sTag, (String)msg.obj);
    break;
   }
  }
 }
 //NoLooperThread
 class NoLooperThread extends Thread{
  private EventHandler mNoLooperThreadHandler;
  public void run() {
   Looper myLooper, mainLooper;
   myLooper = Looper.myLooper();
   mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数
   String obj;
   if(myLooper == null){
    mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
    obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
   }
   else {
    mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
    obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
   }
   mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);
   if(false == postRunnable){
    //send message to main thread
    Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj);
    mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);
    Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());
   }else{
    //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行
    //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程
    //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行
    mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){  
     @Override  
     public void run() {  
      tv.setText("update UI through handler
 post runnalbe mechanism!");
      noLooerThread.stop();
     }  
    });  
   }
  }
 }
 
 //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
 class OwnLooperThread extends Thread{
  private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;
  public void run() {
   Looper.prepare(); 
   Looper myLooper, mainLooper;
   myLooper = Looper.myLooper();
   mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数
   String obj;
   if(myLooper == null){
    mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
    obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
   }
   else {
    mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
    obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
   }
   mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);
   //给自己发送消息
   Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj);
   mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);
   Looper.loop(); 
  }
 }
 
 //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
 class ReceiveMessageThread extends Thread{
  public void run() {
   Looper.prepare();
   mOtherThreadHandler = new Handler
(){
    public void handleMessage(Message msg) {
     Log.e(sTag, (String)msg.obj);
    }
   };
   Looper.loop();
  }
 }
 
}

说明(代码详细解释请见后文):

使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的 Handler 对象;其中,EevntHandler是 Handler 的子类。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的 Handler 对象;其中,EevntHandler是 Handler 的子类。


1.5.1.主线程给自己发送消息示例

主线程发送消息:

在onClick的case 101中创建一个继承自 Handler 的 EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。

主线程处理消息:

这里是通过EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。


1.5.2.其他线程给主线程发送消息示例

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread,然后以主线程的 Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋 值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

这里是通过EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

1.5.3.其他线程给自己发送消息示例

其他线程发送消息:

其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。

所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler 对 象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

1.5.4.其他线程以Runnable为消息参数给主线程发送消息示例

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread,然后以主线程的 Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋 值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看log。


1.5.5.主线程给其他线程发送消息示例

主线程发送消息:

这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的Looper和 MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完成),然后根据 建立的Looper对象初始化 Handler 对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler 对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。
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