【接口】
【定义】:接口用关键字interface定义
public interface 接口名{ }
【特点】:
- 接口不能实例化(创建对象)
- 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示
public class 类名 implements 接口名{ }
- 接口的子类(实现类)
重写接口中的所有抽象方法
【注意】:
接口和类的实现关系可以是单实现,也可以多实现
public class 类名 implements 接口名1,接口名2{ }
【接口中成员的特点】
- 成员变量:只能是常量,默认修饰符:public static final
- 构造方法:无
- 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
【接口中默认方法】(JDK8之后)
允许在接口中定义非抽象方法,但是需要使用关键字default修饰
【作用】:解决接口升级
【格式】:public default 返回值类型 方法名(参数){ }
public default void show(){ }
【注意】:
- 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写,重写的时候去掉default关键字
- 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
【接口中静态方法】(JDK8之后)
允许定义static静态方法
【格式】:public static 返回值类型 方法名(参数){ }
public static void show(){ }
【注意】:
- 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
【接口中私有方法】(JDK9之后)
【格式】:
- private 返回值类型 方法名(参数){ }
private void show() { }
- private static 返回值类型 方法名(参数){ }
private static void method() { }
【使用思路】
- 如果发现一个类中的所有方法都是抽象方法,就可以将该类改为一个接口
- 涉及到接口大面积更新方法,而不想修改每一个实现类,就可以将更新的方法定义为带有方法体的默认方法
- 希望默认方法的调用更加简洁,可以设计为static静态方法
- 默认方法中出现了重复的代码,可以抽取一个私有方法
【多态】
【概述】:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
【前提和体现】:
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
【成员访问特点】:
- 成员变量:编译看左边(父类),执行看左边(父类)
- 成员方法:编译看左边(父类),执行看右边(子类)
【转型】
- 向上转型:从子到父,父类引用指向子类对象
- 向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象
【转型风险】:
如果被转的引用类型变量,对印的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
【避免方式】:
关键字 instanceof:判断关键字左边的变量是否是右边的类型,返回boolean类型结果
【格式】:变量名 instanceof 类型