【JAVA】接口与多态

【接口】

【定义】:接口用关键字interface定义

                        public interface 接口名{ }

【特点】:

  • 接口不能实例化(创建对象)
  • 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示

                public class 类名 implements 接口名{ }

  • 接口的子类(实现类)

                重写接口中的所有抽象方法

【注意】:

接口和类的实现关系可以是单实现,也可以多实现

        public class 类名 implements 接口名1,接口名2{ }

【接口中成员的特点】

  • 成员变量:只能是常量,默认修饰符:public static final
  • 构造方法:无
  • 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract

【接口中默认方法】(JDK8之后)

允许在接口中定义非抽象方法,但是需要使用关键字default修饰

【作用】:解决接口升级

【格式】:public default 返回值类型 方法名(参数){ }

                public default void show(){ }

【注意】:

  • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写,重写的时候去掉default关键字
  • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

【接口中静态方法】(JDK8之后)

允许定义static静态方法

【格式】:public static 返回值类型 方法名(参数){ }

                  public static void show(){ }

【注意】:

  • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用

【接口中私有方法】(JDK9之后)

【格式】:

  • private 返回值类型 方法名(参数){ }

       private void show() { }

  • private static 返回值类型 方法名(参数){ }

       private static void method() { }

【使用思路】

  • 如果发现一个类中的所有方法都是抽象方法,就可以将该类改为一个接口
  • 涉及到接口大面积更新方法,而不想修改每一个实现类,就可以将更新的方法定义为带有方法体的默认方法
  • 希望默认方法的调用更加简洁,可以设计为static静态方法
  • 默认方法中出现了重复的代码,可以抽取一个私有方法

【多态】

【概述】:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

【前提和体现】:

  • 有继承/实现关系
  • 有方法重写
  • 有父类引用指向子类对象

【成员访问特点】:

  • 成员变量:编译看左边(父类),执行看左边(父类)
  • 成员方法:编译看左边(父类),执行看右边(子类)

【转型】

  • 向上转型:从子到父,父类引用指向子类对象
  • 向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象

【转型风险】:

如果被转的引用类型变量,对印的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

【避免方式】:

关键字 instanceof:判断关键字左边的变量是否是右边的类型,返回boolean类型结果

【格式】:变量名  instanceof 类型

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