/*夺冠概率
足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。
假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:
甲 乙 丙 丁
甲 - 0.1 0.3 0.5
乙 0.9 - 0.7 0.4
丙 0.7 0.3 - 0.2
丁 0.5 0.6 0.8 -
数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3,…
现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。
请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。
*/
double jisuan(int k)
{//根据比赛的顺序,算出每一场它胜利的概率
if(k==0) return(0.1*(0.3*0.2+0.5*0.8));
else if(k==1) return(0.3*(0.4*0.1+0.5*0.6));
else if(k==2) return(0.5*(0.3*0.3+0.1*0.7));
}
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"time.h"
int main()
{long int a=100000;//随机实验的次数
double rate=0;//定义
srand((unsigned)time(NULL));
for(long int i=0;i<a;i++)
{int k=rand()%3;//k的值为0,1,2分别代表甲_乙、甲_丙、甲_丁,并以此决定比赛的顺序;
rate=rate+jisuan(k)/1000.0;
}
rate=rate/100.0;
printf("\nrate=%lf\n",rate);
system("pause");
return 1;
}