一:
1.1封装:(案例演示,创建学生类年龄可以随意被设置成不符合要求的参数)
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
A:提高了代码的复用性
B:提高安全性。
体现:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
做法:
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
现在我们可以给age赋值,但是赋予负数值居然也通过了。这是不满足实际需求的。
我们应该对不满足需求的数据给与判断。
而判断不能直接针对成员变量做,因为要判断,就必须写在方法中。
所以,我们应该用一个方法给年龄赋值并判断。
package day4.edu_01;
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void makePlane(){
System.out.println("学生会做飞机");
}
public void study(){
System.out.println("好好学习天天向上");
}
//提供一个检测年龄的方法
public void checkAge(int a){
if(a>200||a<0){
System.out.println("年纪填写不正确");
}else{
age = a;
}
}
}
package day4.edu_01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
//赋值
s.age = 209;
s.name = "李明";
//使用我们刚刚创建的检测年龄的方法给学生年龄赋值
s.checkAge(209);
//打印学生的成员变量
System.out.println(s.age);
System.out.println(s.name);
}
}
虽然我们已经通过一个方法做出了数据不正常的判断,但是我们还是可以通过对象直接访问成员变量。
那么,为了让使用者使用方法来给成员变量赋值,就不能允许它们直接去访问成员变量。
怎么办呢?
为了解决这种情况,java就提供了一个修饰符关键字:private
private:
私有的意思。
可以修饰成员变量和成员方法。
特点:
被private修饰的内容,只能在本类中访问。
1.2
封装加入private后的标准代码:
A:把成员变量private修饰
B:针对每一个成员变量给出
getXxx()和setXxx()(注意首字母大写)
注意:这里的xxx其实是成员变量名称。
二:this关键字详解(演示修改局部变量的变量名和成员变量相同的话的效果)
常说:
见名知意。
局部变量如果有一个变量和成员变量名称一致,那么优先使用的是局部变量。
就近原则。
这样的话,就造成了局部变量隐藏了成员变量。
如何解决呢?
为了解决这种情况,java就提供了一个代表本类对象的关键字:this
package day4.edu_02;
public class Student {
//私有化成员变量,被私有化的成员变量只能在本类中使用
private String name;
private int age;
//为name这个成员变量提供访问方式
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
//为age提供set/get方法
public void setAge(int age){
this.age = age;//s.age = 40;
}
public int getAge(){
return age;
}
//成员方法:
public void eat(){
System.out.println("饿了要吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("困了需要睡觉");
}
}
package day4.edu_02;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
//给学生对象的成变量赋值
//使用set/get方法给学生对象进行赋值
s.setAge(20);
s.setName("李敏");
//用get方法进行获取
System.out.println(s.getAge()+" "+s.getName());
System.out.println("------------------------");
Student s2 = new Student();
s2.setAge(30);
s2.setName("马云");
System.out.println(s2.getAge()+" "+ s2.getName());
}
}
三:构造方法
3.1构造方法:
作用:给对象的数据进行初始化
格式特点:
A:方法名和类名相同。
public void Student() {}
B:没有返回值类型。
修饰符 返回值类型 方法名(...) {...}
C:没有返回值。
没有用return带明确的值回来。
return;
3.2构造方法注意事项:
A:如果你不提供构造方法,系统会给出默认无参构造方法
B:如果你提供了构造方法,系统将不再提供默认无参构造方法
这个时候怎么办呢?
a:使用自己给的带参构造。
b:要么自己再提供一个无参构造
建议:建议永远自己给出无参构造方法。
C:构造方法也是可以重载的。
package day4.edu_03;
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
//写一个无参数的构造方法
public Student(){
System.out.println("无参构造");
}
//写一个有参数的构造方法
public Student(String name,int age){
System.out.println("有参构造");
//在构造方法中给成员变量进行赋值
this.name = name;
this.age = age;
}
}
package day4.edu_03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象
Student s1 = new Student();
//此时调用的是一个类的无参数的构造方法
//当你没有提供任何的构造方法的时候,系统会给你提供一个默认的无参数的构造方法
System.out.println("-----------------------");
Student s2 = new Student("刘丽",20);
System.out.println("-----------------------");
System.out.println(s1.getName()+" "+s1.getName());
System.out.println(s2.getName()+" "+s2.getAge());
}
}
3.3给成员变量赋值:
A:通过setXxx()方法
B:通过带参构造方法
四:成员方法:
去掉static的方法。
根据返回值类型:
void类型
非void类型
根据参数列表:
无参
带参
五:标准代码的写法:
练习:
手机类:
成员变量:
brand,price,color
构造方法:
无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
show(),call()
package com.edu_04;
public class Phone {
//提供私有化的成员变量
private String brand;
private int price;
private String color;
//为私有化的成员变量提供set/get方法
public void setBrand(String brand){
this.brand = brand;
}
public String getBrand(){
return brand;
}
public void setPrice(int price){
this.price = price;
}
public int getPrice(){
return price;
}
public void setColor(String color){
this.color = color;
}
public String getColor(){
return color;
}
//提供有参数和无参数的构造方法
public Phone(){}
public Phone(String brand,int price,String color){
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
//提供功能性的方法
public void call(){
System.out.println("手机可以打电话");
}
public void show(){
//show方法打印三个成员变量
System.out.println(brand+" "+price+" "+color);
}
}
package com.edu_04;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个手机对象,使用set方法给对象赋值(无参构造+set方法)
Phone p = new Phone();
p.setBrand("华为");
p.setColor("黑色");
p.setPrice(2000);
System.out.println(p.getBrand()+" "+p.getColor()+" "+p.getPrice());
System.out.println("-----------------------------");
//使用有参构造创建对象并且给对象赋值
Phone p2 = new Phone("苹果", 5000, "土豪金");
System.out.println(p2.getBrand()+" "+p2.getColor()+" "+p2.getPrice());
System.out.println("-----------------------------");
p2.call();
p2. show();
}
}
六:练习:
学生类:
成员变量:
name,age,address
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
show(),study()
package com.edu_05;
public class Student {
//私有化成员变量
private String name;
private int age;
private String address;
//为私有化的成员变量提供set/get方法
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAddress(String address){
this.address = address;
}
public String getAddress(){
return address;
}
//有参数和无参数的构造方法
public Student(){}
public Student(String name,String address,int age){
this.name = name;
this.address = address;
this.age = age;
}
//写一个show()和sutdy()
public void show(){
System.out.println(name+" "+age+" "+address);
}
public void study(){
System.out.println("好好学习天天向上");
}
}
package com.edu_05;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用无参构造+set方法创建对象并且给成员变量赋值
Student s = new Student();
s.setName("郭德纲");
s.setAddress("北京");
s.setAge(45);
System.out.println(s.getName()+" "+s.getAge()+" "+s.getAddress());
System.out.println("---------------------------------");
//使用有参构造创建对象
Student s2 = new Student("林志玲", "台湾", 42);
System.out.println(s2.getName()+" "+s2.getAge()+" "+s2.getAddress());
System.out.println("-------------------------");
s2.show();
s2.study();
}
}
七:对象练习:
7.1 定义一个类MyMath,提供基本的加减乘除功能,然后进行测试。
add(int a,int b)
sub(int a,int b)
mul(int a,int b)
div(int a,int b)
package com.edu_06;
public class MyMath {
//加法
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
//减法
public int sub(int a,int b){
return a-b;
}
//乘法
public int mul(int a,int b){
return a*b;
}
//除法
public int div(int a,int b){
return a/b;
}
}
package com.edu_06;
public class MyMathTest {
public static void main(String[] args) {
//创建MyMath对象
MyMath my = new MyMath();
//调用这个对象的加减乘除的功能
System.out.println(my.add(10, 20));
System.out.println(my.sub(20, 10));
System.out.println(my.mul(10, 20));
System.out.println(my.div(20, 10));
}
}
7.2定义一个长方形类,定义求周长和面积的方法,然后定义一个测试了Test2,进行测试。
周长:2*(长+宽)
面积:长*宽
package com.edu_07;
public class Rectangle {
//提供一个求周长的方法
public int zhouChang(int width,int height){
return 2*(width+height);
}
//求面积的方法
public int getArear(int width,int height){
return width*height;
}
}
package com.edu_07;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Rectangle r = new Rectangle();
int zhouChang = r.zhouChang(10, 20);
System.out.println(zhouChang);
int arear = r.getArear(10, 20);
System.out.println(arear);
}
}
变量的定义:
范围越小越好。
但是,如果这个变量和类有描述关系,就应该定义为成员变量。
八:static关键字
8.1为了体现共用的数据,java就提供了一个关键字:static。
static:
作用:可以修饰成员变量和成员方法
特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
也是我们判断该不该使用静态修饰一个数据的依据。
举例:
饮水机:static
水杯:特有的内容。
D:可以通过类名调用
静态变量:类变量
非静态变量:实例变量,对象变量
非静态的:创建对象访问
静态的:可以通过类名,也可以通过对象访问。
package com.edu_08;
public class Student {
String name;
int age;
static String className = "java001";//静态的成员变量,是被所有对象所共享的东西
//创建几个构造方法
public Student(){}
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name,int age,String className){
this.name = name;
this.age = age;
this.className = className;
}
//创建一个静态的成员方法
public static void show(){
System.out.println("student的静态show方法");
}
}
package com.edu_08;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用无参数的构造方法创建一个对象
Student s = new Student();
s.name = "庾澄庆";
s.age = 50;
System.out.println(s.name+" "+s.age+" "+s.className);//庾澄庆 50 java001
System.out.println("-----------------------------");
//使用带有两个参数的构造方法创建两个对象
Student s2 = new Student("周杰伦", 37);
Student s3 = new Student("那英", 50);
System.out.println(s2.name+" "+s2.age+" "+s2.className);//周杰伦 37 java001
System.out.println(s3.name+" "+s3.age+" "+s3.className);//那英 50 java001
System.out.println("-------------------------------");
//使用三个参数的构造方法创建一个对象
Student s4 = new Student("汪老师", 50, "java002");
System.out.println(s4.name+" "+s4.age+" "+s4.className);//汪老师 50 java002
System.out.println(s2.name+" "+s2.age+" "+s2.className);//周杰伦 37 java002
System.out.println(s3.name+" "+s3.age+" "+s3.className);//那英 50 java002
System.out.println("---------------------------------");
//通过类名直接调用静态的成员变量和静态的成员方法
System.out.println(Student.className);
Student.show();
}
}
8.2(写一个静态成员变量和静态成员方法进行演示)
static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
原因:静态的内容随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在,所以,static中不能有this。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法只能访问静态的成员。
package com.edu_09;
class Demo{
static int num = 20;
int num2 = 30;
//创建几个成员方法
public void show(){
System.out.println("demo中的普通的show方法");
}
public static void show2(){
System.out.println("demo的静态的show2方法");
}
public static void show3(){
System.out.println("demo的静态的show3方法");
//在show3方法中调用show方法
//show();//静态的方法中只能调用静态的方法
show2();
//System.out.println(num2);//静态的方法中无法访问非静态的成员变量
System.out.println(num);
/**
* 注意:以上只需要大家记住一点
* 静态只能访问静态
*/
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Demo对象,调用他的静态的show3()
Demo d = new Demo();
d.show3();
System.out.println("--------------------");
Demo.show3();
}
}
九:API帮助文档使用简单讲解+java中的常用的一些包的讲解
十:String类讲解
char[] chs = {'a','b','c'};
(1) 是由多个字符组成的一串数据。(字符序列)
其实字符串可以看成是一个字符数组。
(2)构造方法:
public String():无参构造方法
public String(byte[] bytes):把字节数组转换为字符串
public String(char[] value):把字符数组转换为字符串
public String(char[] value,int offset,int count):把字符数组的一部分转换为字符串
public String(String original):把一个字符串转换为字符串
(需要利用到的一个成员方法)成员方法:
public int length():返回此字符串的长度
(3)String的特点及面试题
A:
String类的数据特点:
字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改
面试题:根据以上结论请问输出的s的值是多少
String s = "hello";
s += "world";
System.out.println(s);
结论:
字符串的内容不能发生改变,但是字符串引用的指向是可以改变的。
B:String s = new String("hello")和String s = "hello"的区别(画图讲解)
前者创建了1个或者2个对象
后缀创建了0个或者1个对象
C:面试题(看程序写结果)
A:new和直接赋值的区别
String s1 = new String("hello");
String s2 = new String("hello");
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
String s3 = new String("hello");
String s4 = "hello";
System.out.println(s3==s4);
System.out.println(s3.equals(s4));
String s5 = "hello";
String s6 = "hello";
System.out.println(s5==s6);
System.out.println(s5.equals(s6));
D:面试题:
String s1 = "hello";
String s2 = "world";
String s3 = "helloworld";
System.out.println(s3 == s1 + s2);
System.out.println(s3.equals(s1 + s2));
System.out.println(s3 == "hello" + "world");
System.out.println(s3.equals("hello" + "world"));
结论:
看程序写结果
变量相加,先开空间,在加。
常量相加,先加,找是否有这样的数据空间,如果没有才开空间。
(4)String类的成员方法
A:判断功能
boolean equals(Object obj):比较两个字符串的内容是否相同,严格区分大小写。(用户名,密码)
boolean equalsIgnoreCase(String str):比较两个字符串的内容是否相同,忽略大小写。(验证码)
boolean contains(String str):判断字符串中是否包含一个子串。
boolean startsWith(String str):判断是否以指定的字符串开头
boolean endsWith(String str):判断是否以指定的字符串结尾
boolean isEmpty():判断字符串的内容是否为空
问题:内容为空和对象为空是一个意思吗?
答:不是
B:获取功能
String类的获取功能:
int length():返回字符串的长度。其实就是字符的个数。
char charAt(int index):返回字符串中指定索引处的字符。
int indexOf(int ch):返回指定的字符在字符串中第一次出现的索引。
明明说的是字符,为什么是int呢?
原因是int类型还可以接收char类型。
97,'a'是一样的效果。
但是如果参数是char类型,你就不能写97了。
int indexOf(String str):返回指定的字符串在字符串中第一次出现的索引。
String substring(int start):截取从start开始到末尾的字符串。
String substring(int start,int end):截取从start开始到end结束的字符串。
C:转换功能
byte[] getBytes():把字符串转换为字节数组
char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组
static String valueOf(char[] chs):把字符数组转换为字符串
static String valueOf(int i):把int类型的数据转换为字符串
valueOf():可以把任意类型的数据转换为字符串。
String toLowerCase():把字符串转成小写
String toUpperCase():把字符串转成大写
String concat(String str):拼接字符串,前面我们使用过+进行字符串的拼接,不够专业。
D:其他功能
A:替换功能
String replace(char old,char new)
String replace(String old,String new)
B:去除字符串两端空格
String trim()
十一:StringBuffer和StringBuilder
* StringBuffer:
* 线程安全的可变字符序列。
*
* String和StringBuffer的区别?
* A:String的内容不可变
* B:StringBuffer的内容可变
*
* StringBuffer和StringBuilder的区别?
* A:StringBuffer 线程安全,效率低
* B:StringBuilder 线程不安全,效率高
*
* 线程安全:(同步),效率低
* 线程不安全:(不同步),效率高
*
* 构造方法:
* StringBuffer():构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为 16 个字符。
* StringBuffer(int capacity):构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为 capacity个字符。
* StringBuffer(String str):构造一个其中带字符的字符串缓冲区,其初始容量为??? 个字符。
*
* 成员方法:
* public int length():返回长度(字符数)。实际值
* public int capacity():返回当前容量。 理论值
* 添加功能:添加元素,并返回本身的对象。
* A:public StringBuffer append(String str):追加数据,在末尾添加
* B:public StringBuffer insert(int offset,String str):插入数据,在指定位置添加
* 删除功能:
* public StringBuffer deleteCharAt(int index):删除指定索引处的字符
* public StringBuffer delete(int start,int end):删除从start开始到end结束的数据,包左不包右
* 替换功能:
* public StringBuffer replace(int start,int end,String str):用str替换从start到end的数据
*
* 反转功能:
* public StringBuffer reverse()
* 截取功能:返回值类型是String类型,本身没有发生改变
* public String substring(int start)
* public String substring(int start,int end)
* 相互转换:
*
* String -- StringBuffer
* String s = "hello";
// 方式1
StringBuffer sb1 = new StringBuffer(s);
// 方式2
StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
sb2.append(s);
*
* StringBuffer -- String
* StringBuffer sb = new StringBuffer("world");
//方式1
String s1 = sb.substring(0);
//方式2
String s2 = sb.toString();
//方式3
String s3 = new String(sb);