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原创 Android面试总结——Java中子类与父类构造函数调用关系
先看代码public class A { public A() { System.out.println ("This is Class A"); } public A(String str) { System.out.println ("This is Class " + str); } { System.out.println ("Hello Class A")...
2019-01-11 17:03:38 398
转载 使用Gson解析json时,将null转为空字符串
以下内容是从网络上找到的,经过测试可用在使用Gson解析Json字符串时,如果值为null,且其实体值类型为String时,将其转换为空字符串,即""。代码如下Gson gson = new GsonBuilder().registerTypeAdapterFactory(new NullStringToEmptyAdapterFactory()).create();public class Nu...
2016-08-11 15:31:53 2239
原创 Win32 开发问题记录
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _gluLookAt@72 解决方法:Visual Studio中添加依赖项: OpenGL32.lib;GLu32.lib
2015-08-31 15:55:00 321 1
原创 Eclipse中Android ADT URL
ADT - https://dl-ssl.google.com/android/eclipseThemes - http://eclipse-color-theme.github.com/update
2014-09-17 08:29:37 358
原创 基于google-play-services_lib的Admob广告显示方法
声明实例:public static AdView mainSceneAd;初始化:mainSceneAd = new AdView(this);mainSceneAd.setAdUnitId(ADMOB_ID);mainSceneAd.setAdSize(AdSize.BANNER);int height = AdSize.BANNER.getHeightInPi
2014-08-18 15:45:26 484
原创 【Cocos2D-X学习笔记】Mac系统下Android平台环境搭建
在Mac下开发Android平台Cocos2D-X应用,需要准备如下软件、环境:1、JDK,JAVA开发环境;2、Android SDK,要开发Android应用,必须要有这个;3、Cocos2D-X引擎文件;4、IDE,Cocos2D-X部分的逻辑用Xcode,进行Android调试及第三方jar包集成时可以使用Eclipse、IntelliJ IDEA、Android Stud
2014-01-01 16:11:36 1060
原创 Mac下使用模拟器调试Cocos2d-x应用时Jni.h文件找不到的解决方法
在项目的Build Setting中 -> Header Search Paths中添加下面两个路径:/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/A/Headers/Users/userName/Cocos2D-X_2.2.1/cocos2dx/platform/android/jni其中红字部分
2013-12-13 08:35:31 1100
空空如也
空空如也
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