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原创 Unit 高效开发系列 - 第八章 微信和支付宝支付

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述微信和支付宝支付。

2023-12-24 03:12:11 1378 1

原创 Unit 高效开发系列 - 第七章 基于微信和支付宝登录

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述基于微信和支付宝授权登录方案。

2023-12-23 23:56:54 539 1

原创 Unit 高效开发系列 - 第六章 Unity 视频播放、压缩、图片与视频互转

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述Unity 视频播放、压缩、图片与视频互转,支持windows、Android平台,Iphone没有测试过,理论上可以。

2023-12-23 19:45:34 874 2

原创 Unit 高效开发系列 - 第五章 Unity UI实现模拟书籍,真实纸质书感,翻页动作丝滑顺畅

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述Unity UI实现模拟书籍,真实纸质书感,翻页动作丝滑顺畅

2023-12-23 14:35:22 1019 5

原创 Unit 高效开发系列 - 第四章 无限循环滑动ScrollView封装

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述无限滑动ScrellView.

2023-12-23 03:15:52 1247 1

原创 Unit 高效开发系列 - 第三章 代码自动化创建UI预制体

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述通过c#脚本自动化创建UI预制体。

2023-12-23 01:28:47 1187 1

原创 Unit 高效开发系列 - 第二章 代码自动化创建粒子特效预制体

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节主要描述通过代码自动化创建粒子特效。

2023-12-22 23:25:27 1085

原创 Unit 高效开发系列 - 第一章 代码自动化创建动画预制体

Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。

2023-12-22 18:51:07 1015

原创 高性能服务器系列-第五章 高并发服务器架构

高性能服务器系列-第五章 高并发服务器架构

2023-12-22 04:52:21 1084

原创 高性能服务器系列-第四章 滑动窗口UDP

高性能服务器系列-第四章 滑动窗口UDP,一个高效的可靠数据传输方案

2023-12-22 00:54:34 1091

原创 高性能服务器系列-第三章 Protobuf封装(C++/C#/Go)

高性能服务器系列-第三章 Protobuf封装(C++/C#/GO),为服务端和客户端数据通信提供便捷方案。

2023-12-21 20:34:14 990

原创 高性能服务器系列-第二章 Mysql C++ 封装

高性能服务器系列-第二章 Mysql C++封装,简化Mysql的使用

2023-12-21 18:10:50 1044

原创 高性能服务器系列-第一章 进程内置redis,性能提升11倍,QPS可达210万次/秒

高性能服务器架构系列第一篇,通过将redis以线程方式内嵌到服务端进程,优化redis数据处理流程,提高redis数据查询QPS,实测查询QPS可达200百万+次/秒,较通用redis性能提升11倍,为最优的热数据缓存处理方案。

2023-12-21 16:57:00 963

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