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原创 Unit 高效开发系列 - 第八章 微信和支付宝支付
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述微信和支付宝支付。
2023-12-24 03:12:11 1378 1
原创 Unit 高效开发系列 - 第七章 基于微信和支付宝登录
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述基于微信和支付宝授权登录方案。
2023-12-23 23:56:54 539 1
原创 Unit 高效开发系列 - 第六章 Unity 视频播放、压缩、图片与视频互转
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述Unity 视频播放、压缩、图片与视频互转,支持windows、Android平台,Iphone没有测试过,理论上可以。
2023-12-23 19:45:34 874 2
原创 Unit 高效开发系列 - 第五章 Unity UI实现模拟书籍,真实纸质书感,翻页动作丝滑顺畅
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述Unity UI实现模拟书籍,真实纸质书感,翻页动作丝滑顺畅
2023-12-23 14:35:22 1019 5
原创 Unit 高效开发系列 - 第四章 无限循环滑动ScrollView封装
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述无限滑动ScrellView.
2023-12-23 03:15:52 1247 1
原创 Unit 高效开发系列 - 第三章 代码自动化创建UI预制体
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节描述通过c#脚本自动化创建UI预制体。
2023-12-23 01:28:47 1187 1
原创 Unit 高效开发系列 - 第二章 代码自动化创建粒子特效预制体
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,主要来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。本章节主要描述通过代码自动化创建粒子特效。
2023-12-22 23:25:27 1085
原创 Unit 高效开发系列 - 第一章 代码自动化创建动画预制体
Uinty高效开发系列主要包含一系列的Unity开发实例,来源于笔者的一个3D游戏项目和一个手机APP项目,适合利用Unity开发游戏或手机APP场景。
2023-12-22 18:51:07 1015
原创 高性能服务器系列-第三章 Protobuf封装(C++/C#/Go)
高性能服务器系列-第三章 Protobuf封装(C++/C#/GO),为服务端和客户端数据通信提供便捷方案。
2023-12-21 20:34:14 990
原创 高性能服务器系列-第一章 进程内置redis,性能提升11倍,QPS可达210万次/秒
高性能服务器架构系列第一篇,通过将redis以线程方式内嵌到服务端进程,优化redis数据处理流程,提高redis数据查询QPS,实测查询QPS可达200百万+次/秒,较通用redis性能提升11倍,为最优的热数据缓存处理方案。
2023-12-21 16:57:00 963
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