头文件:
#ifndef _LINKLIST_H
#define _LINKLIST_H
#define FAILURE 10000
#define SUCCESS 10001
#define TRUE 10002
#define FALSE 10003
typedef int ElemType;
struct node
{
ElemType data; //数据域
struct node *next; //指针域//指向一个结构体数据的指针
};
typedef struct node Node;
int LinkInit(Node **l);//调用函数清单
int LinkInsert(Node *l, int n, ElemType e);
int LinkTraverse(Node *l, void (*p)(ElemType));
int LinkLength(Node *l);
int LinkEmpty(Node *l);
int GetElem(Node *l, int p, ElemType *e);
int LocateElem(Node *l, ElemType e, int (*p)(ElemType, ElemType));
int LinkDelete(Node *l, int p, ElemType *e);
int LinkClear(Node *l);
int LinkDestroy(Node **l);
#endif
链表的初始化
主函数:
int ret, i;
Node *first = NULL; //头指针
srand(time(NULL));//取随机值
ret = LinkInit(&first);//传地址,要修改指针里面的值
if (ret == FAILURE)
{
printf("Init Failure!\n");
}
else
{
printf("Init Success!\n");
}
调用函数:
int LinkInit(Node **l)
{
*l = (Node *)malloc(sizeof(Node) * 1); //分配头结点 l 就是头指针
if (NULL == *l)
{
return FAILURE;
}
(*l)->next = NULL; //头结点指针域为空
return SUCCESS;
插入数据到链表:
第二轮:
主函数:
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ret = LinkInsert(first, i + 1, rand() % 20);
if (ret == FAILURE)
{
printf("Insert Failure!\n");
}
else
{
printf("Insert Success!\n");
}
}
调用函数:
int LinkInsert(Node *l, int n, ElemType e) //n 插入的位置,这里头指针已经指向头结点所以送值没有问题
{
Node *p = l;
int k = 1; //k 移动的次数
if (NULL == l)
{
return FAILURE;
}
while (k < n && p != NULL)
{
p = p->next;
k++;
}
if (k > n || p == NULL)
{
return FAILURE;
}
Node *q = (Node *)malloc(sizeof(Node) * 1);
if (NULL == q)
{
return FAILURE;
}
q->data = e; //数据域
q->next = p->next;
p->next = q;
return SUCCESS;
}
浏览函数
主函数:
ret = LinkTraverse(first, print);//调用函数
if (ret == FAILURE)
{
printf("\nTraverse Falure!\n");
}
else
{
printf("\nTraverse Success!\n");
}
调用函数:
void print(ElemType e)
{
printf("%d ", e);
}
int LinkTraverse(Node *l, void (*p)(ElemType))定义函数指针指向print函数
{
if (NULL == l)
{
return FAILURE;
}
Node *q = l;
while (q->next)//当q的指针域不为空时循环
{
q = q->next;//q往后移动
p(q->data);//将q的数据域引用输出到print函数
}
链表的倒叙:
主函数:
ret = LinkReverse(first);
if (ret == SUCCESS)
{
printf("Reverse Success!\n");
}
else
{
printf("Reverse Failure!\n");
}
调用函数:
int LinkReverse(Node *l)
{
if (NULL == l)
{
return FAILURE;
}
Node *p = l->next;
l->next = NULL;
while (p != NULL)
{
Node *q = p;
p = p->next;
q->next = l->next;
l->next = q;
}
return SUCCESS;
}
测试长度
主函数:
ret = LinkLength(first);
if (ret == FAILURE)
{
printf("Get Length Failure!\n");
}
else
{
printf("length %d\n", ret);
}
调用函数:
int LinkLength(Node *l)
{
if (NULL == l)
{
return FAILURE;
}
int len = 0;
Node *p = l->next;
while (p)//当p指向不为空,一直到最后一个结点
{
len++;
p = p->next;
}
return len;
}
判断是否为空?
主函数
ret = LinkEmpty(first);
if (ret == TRUE)
{
printf("List is empty!\n");
}
else if (ret == FALSE)
{
printf("List is not empty!\n");
}
调用函数:
int LinkEmpty(Node *l)
{
return (l->next == NULL) ? TRUE : FALSE;
}
获取元素函数:
主函数
int p = 10;//获取元素的位置
ElemType e;//获取元素存储到e
ret = GetElem(first, p, &e);
if (ret == FAILURE)
{
printf("Get element failure!\n");
}
else
{
printf("The %dth element is %d\n", p, e);
}
调用函数:
int GetElem(Node *l, int p, ElemType *e) //p 位置
{
if (NULL == l || p < 1) //入参判断 p不能小于0
{
return FAILURE;
}
Node *q = l;
int i;
for (i = 0; i < p && q != NULL; i++) //循环p次,同时满足q不为空
{
q = q->next;
}
if (!q) //如果q为空,说明p(位置)大于长度
{
return FAILURE;
}
*e = q->data; //q已经指向第p个结点
return SUCCESS;
}
查询函数
主函数:
e = 10;
ret = LocateElem(first, e, equal);//千千万万注意接收函数返回值用“=”不要用双 ==,否则函数会调用但没有接收到返回值。编译器不会报错
if (FAILURE == ret)
{
printf("%d not exist!\n", e);
}
else
{
printf("%d is %dth element!\n", e, ret);
}
调用函数:
int LocateElem(Node *l, ElemType e, int (*p)(ElemType, ElemType))
{
if (NULL == l)
{
return FAILURE;
}
Node *q = l->next;
int len = 1;
while (q)
{
if (p(e, q->data) == TRUE)
{
return len;
}
q = q->next;
len++;
}
return FAILURE;
}
int equal(ElemType e1, ElemType e2)
{
return (e1 == e2) ? TRUE : FALSE;
}
删除函数
主函数:
p = 3;//删除的位置
ret = LinkDelete(first, p, &e);
if (ret == FAILURE)
{
printf("Delete Failure!\n");
}
else
{
printf("Delete %d Success!\n", e);
}
调用函数:
int LinkDelete(Node *l, int p, ElemType *e)
{
int k = 1;
Node *q = l;//指向头结点
if (l == NULL)
{
return FAILURE;
}
while (k < p && q != NULL)//循环次数小于删除位置,如果只有一个结点就不会进入循环
{
q = q->next;//使用q移动要删除数的前一个
k++;
}
if (k > p || q == NULL)
{
return FAILURE;
}
Node *n = q->next;//指向第一个结点;或者q下面一个结点
*e = n->data;//将要删除
q->next = n->next;//将q指向后一个结点
free(n);//释放删除结点
return SUCCESS;
}
清空结点:
主函数:
ret = LinkClear(first);
if (ret == SUCCESS)
{
printf("Clear Success!\n");
}
else
{
printf("Clear Failure!\n");
}
调用函数
int LinkClear(Node *l)
{
if (NULL == l)
{
return FAILURE;
}
Node *p = l->next;//将q指向第一个结点
while (p)//当p不等于NULL时
{
l->next = p->next;//指向第二个结点
free(p);删除第一个结点
p = l->next;//防止为野指针
}
return SUCCESS;
}
销毁链表
主函数:
ret = LinkDestroy(&first);
if (ret == SUCCESS)
{
printf("Destroy Success!\n");
}
else
{
printf("Destroy Failure!\n");
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ret = LinkInsert(first, i + 1, rand() % 20);//在插入一边测试有没有毁掉
if (ret == FAILURE)
{
printf("Insert Failure!\n");
}
else
{
printf("Insert Success!\n");
}
}
调用函数
int LinkDestroy(Node **l)//如果Node *l传值是定义一个指针指向同一块内存
{
if (l == NULL)
{
return FAILURE;
}
free(*l);//
(*l) = NULL;//但如果只用一级指针虽然会释放malloc分配的内存,但是会让头指针first变成野指针会出错;而二级指针*l可以直接对指针操作
return SUCCESS;
}