1.在service中重写下面的方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动重写创建
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return START_STICKY;
}----------------
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.v("TrafficService","startCommand");
flags = START_STICKY;
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
// return START_REDELIVER_INTENT;
}
2.在Service的onDestory()中重启Service
@Override
public void onDestory()
{
Intent localintent=new Intent();
localintent.setClass(this,myService.class);
thi.startIntent(locallinent);//销毁时重新启动Service
}
3.提升service优先级的方法
Android 系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的 Service 碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加 Service 的优先级就能让他多留一会,我们可以用 setForeground(true) 来设置 Service 的优先级。
为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。
从Android 1.5开始,一个已启动的service可以调用startForeground(int, Notification)将service置为foreground状态,调用stopForeground(boolean)将service置为 background状态。
我们会在调用startForeground(int, Notification)传入参数notification,它会在状态栏里显示正在进行的foreground service。background service不会在状态栏里显示。
在Android 1.0中,将一个service置为foreground状态:
setForeground(true);
mNM.notify(id, notification);
将一个service置为background状态:
mNM.cancel(id);
setForeground(false);
对比看出,在1.0 API中调用setForeground(boolean)只是简单的改变service的状态,用户不会有任何觉察。新API中强制将 notification和改变service状态的动作绑定起来,foreground service会在状态栏显示,而background service不会。
Remote service controller & binding
跨进程调用Service。暂时不研究。
4.如何实现一个不会被杀死的进程
看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。
但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),应该怎么做,才能使进程不被杀死。
add android:persistent="true" into the section in your AndroidManifest.xml
切记,这个不可滥用,系统中用这个的service,app一多,整个系统就完蛋了。
目前系统中有phone等非常有限的,必须一直活着的应用在试用。