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Android
AGGirl
这个作者很懒,什么都没留下…
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android如何让service不被杀死
1.在service中重写下面的方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动重写创建 @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return START_STICKY; }---------------- @Override public转载 2016-08-20 16:32:27 · 286 阅读 · 0 评论 -
Android之Handler消息机制
Android中handler类的主要作用 1、与其他线程协同作用 2、接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容 解决的问题: 负责主线程与子线程之间进行通讯,从而让子线程与主线程之间建立起协作的桥梁,使Android的UI更新的问题得到完美解决 Handler与子线程协作实例 1、创建Handler实现类,在主UI所在类中的内部类 clas转载 2016-08-31 08:29:14 · 280 阅读 · 0 评论 -
详解Android中AsyncTask的使用
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。 Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.o转载 2016-06-14 20:00:52 · 196 阅读 · 0 评论 -
Android 4.4前后版本读取图库图片和拍照方法
4.4以上手机如果用pick的原生方法来选图,返回的uri还是正常的,但如果用ACTION_GET_CONTENT的方法,返回的uri跟4.3是完全不一样的,4.3返回的是带文件路径的,而4.4返回的却是content://com.Android.providers.media.documents/document/image:3951这样的,没有路径,只有图片编号的uri.这就导致接下来无法根据转载 2016-06-27 14:27:04 · 769 阅读 · 0 评论 -
HashMap和HashTable的区别
1、HashMap不是线程安全的 hasmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许。 2、HashTable是线程安全的一个Collection HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全转载 2016-06-20 11:43:09 · 186 阅读 · 0 评论 -
重建二叉树
题目:输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历序列{1, 2, 4, 7, 3, 5, 6, 8}和中序遍历列{4, 7, 2, 1, 5, 3, 8, 6},则重建出图 所示的二叉树并输出它的头结点。二叉树结点的定义如下: Struct BinaryTreeNode { int转载 2016-06-15 11:11:15 · 263 阅读 · 0 评论 -
Fragment创建及其生命周期
Fragments的生命周期 每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件。 对应生命周期可参考下图: 创建片元(Creating a Fragment) To create a fragment, you must create a subclass of Fragment (or an existi转载 2016-09-13 19:25:59 · 259 阅读 · 0 评论 -
Android 设计模式 之 单例模式
设计模式中,最简单不过的就是单例模式。先看看单例模式 Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(Clas转载 2016-09-13 19:29:53 · 175 阅读 · 0 评论