模拟英雄联盟聊天功能:实现客户端与服务器(一对一)的聊天功能,客户端首先发起聊天,输入的内容在服务器端和客户端显示,然后服务器端也可以输入信息,同样信息在客户端和服务端显示。
本案使用了正则表达式将接收到的信息进行了过滤,实现骂人变*号的功能。
ServerDemo
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建服务器端的Scoket对象,创建绑定到指定端口的服务器套接字
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);
//监听客户端的连接,返回一个相应的Socket对象
//侦听要连接到此套接字并接受它
Socket s = ss.accept();
while (true){
//获取ip地址
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
Date date = new Date();
//获取输入流对象,读取数据显示在控制台上
InputStream inputStream = s.getInputStream();