消息队列(一)

为什么需要消息队列?

哪些问题适合使用消息队列来解决?

  1. 异步处理
  2. 流量控制
  3. 服务解耦
    以上就是消息队列最常被使用的三种场景:异步处理、流量控制和服务解耦。当然,消息队列的适用范围不仅仅局限于这些场景,还有包括:作为发布 / 订阅系统实现一个微服务级系统间的观察者模式;连接流计算任务和数据;用于将消息广播给大量接收者。

该如何选择消息队列?

  1. RabbitMQ
    我们说一下老牌儿消息队列 RabbitMQ,俗称兔子 MQ。RabbitMQ 是使用一种比较小众的编程语言:Erlang 语言编写的,它最早是为电信行业系统之间的可靠通信设计的,也是少数几个支持 AMQP 协议的消息队列之一。

RabbitMQ 一个比较有特色的功能是支持非常灵活的路由配置,和其他消息队列不同的是,它在生产者(Producer)和队列(Queue)之间增加了一个 Exchange 模块,你可以理解为交换机。

这个 Exchange 模块的作用和交换机也非常相似,根据配置的路由规则将生产者发出的消息分发到不同的队列中。路由的规则也非常灵活,甚至你可以自己来实现路由规则。基于这个 Exchange,可以产生很多的玩儿法,如果你正好需要这个功能,RabbitMQ 是个不错的选择。

RabbitMQ 的客户端支持的编程语言大概是所有消息队列中最多的,如果你的系统是用某种冷门语言开发的,那你多半可以找到对应的 RabbitMQ 客户端。

接下来说下 RabbitMQ 的几个问题。
第一个问题是,RabbitMQ 对消息堆积的支持并不好,在它的设计理念里面,消息队列是一个管道,大量的消息积压是一种不正常的情况,应当尽量去避免。当大量消息积压的时候,会导致 RabbitMQ 的性能急剧下降。

第二个问题是,RabbitMQ 的性能是我们介绍的这几个消息队列中最差的,根据官方给出的测试数据综合我们日常使用的经验,依据硬件配置的不同,它大概每秒钟可以处理几万到十几万条消息。其实,这个性能也足够支撑绝大多数的应用场景了,不过,如果你的应用对消息队列的性能要求非常高,那不要选择 RabbitMQ。

最后一个问题是 RabbitMQ 使用的编程语言 Erlang,这个编程语言不仅是非常小众的语言,更麻烦的是,这个语言的学习曲线非常陡峭。大多数流行的编程语言,比如 Java、C/C++、Python 和 JavaScript,虽然语法、特性有很多的不同,但它们基本的体系结构都是一样的,你只精通一种语言,也很容易学习其他的语言,短时间内即使做不到精通,但至少能达到“会用”的水平。

  1. RocketMQ
  2. Kafka

如何利用事务消息实现分布式事务?

消息队列中的“事务”,主要解决的是消息生产者和消息消费者的数据一致性问题。
在这里插入图片描述
首先,订单系统在消息队列上开启一个事务。然后订单系统给消息服务器发送一个“半消息”,这个半消息不是说消息内容不完整,它包含的内容就是完整的消息内容,半消息和普通消息的唯一区别是,在事务提交之前,对于消费者来说,这个消息是不可见的。

半消息发送成功后,订单系统就可以执行本地事务了,在订单库中创建一条订单记录,并提交订单库的数据库事务。然后根据本地事务的执行结果决定提交或者回滚事务消息。如果订单创建成功,那就提交事务消息,购物车系统就可以消费到这条消息继续后续的流程。如果订单创建失败,那就回滚事务消息,购物车系统就不会收到这条消息。这样就基本实现了“要么都成功,要么都失败”的一致性要求。

如果你足够细心,可能已经发现了,这个实现过程中,有一个问题是没有解决的。如果在第四步提交事务消息时失败了怎么办?对于这个问题,Kafka 和 RocketMQ 给出了 2 种不同的解决方案。Kafka 的解决方案比较简单粗暴,直接抛出异常,让用户自行处理。我们可以在业务代码中反复重试提交,直到提交成功,或者删除之前创建的订单进行补偿。RocketMQ 则给出了另外一种解决方案。

如何确保消息不会丢失?

我们可以利用消息队列的有序性来验证是否有消息丢失。原理非常简单,在 Producer 端,我们给每个发出的消息附加一个连续递增的序号,然后在 Consumer 端来检查这个序号的连续性。

如果没有消息丢失,Consumer 收到消息的序号必然是连续递增的,或者说收到的消息,其中的序号必然是上一条消息的序号 +1。如果检测到序号不连续,那就是丢消息了。还可以通过缺失的序号来确定丢失的是哪条消息,方便进一步排查原因。

大多数消息队列的客户端都支持拦截器机制,你可以利用这个拦截器机制,在 Producer 发送消息之前的拦截器中将序号注入到消息中,在 Consumer 收到消息的拦截器中检测序号的连续性,这样实现的好处是消息检测的代码不会侵入到你的业务代码中,待你的系统稳定后,也方便将这部分检测的逻辑关闭或者删除。
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生产阶段: 在这个阶段,从消息在 Producer 创建出来,经过网络传输发送到 Broker 端。
存储阶段: 在这个阶段,消息在 Broker 端存储,如果是集群,消息会在这个阶段被复制到其他的副本上。
消费阶段: 在这个阶段,Consumer 从 Broker 上拉取消息,经过网络传输发送到 Consumer 上。

  1. 生产阶段
    在生产阶段,消息队列通过最常用的请求确认机制,来保证消息的可靠传递:当你的代码调用发消息方法时,消息队列的客户端会把消息发送到 Broker,Broker 收到消息后,会给客户端返回一个确认响应,表明消息已经收到了。客户端收到响应后,完成了一次正常消息的发送。

只要 Producer 收到了 Broker 的确认响应,就可以保证消息在生产阶段不会丢失。有些消息队列在长时间没收到发送确认响应后,会自动重试,如果重试再失败,就会以返回值或者异常的方式告知用户。

  1. 存储阶段
    在存储阶段正常情况下,只要 Broker 在正常运行,就不会出现丢失消息的问题,但是如果 Broker 出现了故障,比如进程死掉了或者服务器宕机了,还是可能会丢失消息的。

对于单个节点的 Broker,需要配置 Broker 参数,在收到消息后,将消息写入磁盘后再给 Producer 返回确认响应,这样即使发生宕机,由于消息已经被写入磁盘,就不会丢失消息,恢复后还可以继续消费。例如,在 RocketMQ 中,需要将刷盘方式 flushDiskType 配置为 SYNC_FLUSH 同步刷盘。

如果是 Broker 是由多个节点组成的集群,需要将 Broker 集群配置成:至少将消息发送到 2 个以上的节点,再给客户端回复发送确认响应。这样当某个 Broker 宕机时,其他的 Broker 可以替代宕机的 Broker,也不会发生消息丢失。后面我会专门安排一节课,来讲解在集群模式下,消息队列是如何通过消息复制来确保消息的可靠性的。

  1. 消费阶段

消费阶段采用和生产阶段类似的确认机制来保证消息的可靠传递,客户端从 Broker 拉取消息后,执行用户的消费业务逻辑,成功后,才会给 Broker 发送消费确认响应。如果 Broker 没有收到消费确认响应,下次拉消息的时候还会返回同一条消息,确保消息不会在网络传输过程中丢失,也不会因为客户端在执行消费逻辑中出错导致丢失

在生产阶段,你需要捕获消息发送的错误,并重发消息。
在存储阶段,你可以通过配置刷盘和复制相关的参数,让消息写入到多个副本的磁盘上,来确保消息不会因为某个 Broker 宕机或者磁盘损坏而丢失。
在消费阶段,你需要在处理完全部消费业务逻辑之后,再发送消费确认。

如何处理消费过程中的重复消息?

用幂等性解决重复消息问题

个幂等操作的特点是,其任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。

下面我给你介绍几种常用的设计幂等操作的方法:

  1. 利用数据库的唯一约束实现幂等
  2. 为更新的数据设置前置条件
  3. 记录并检查操作

消息积压了该如何处理?

优化性能来避免消息积压
在消息的收发两端,我们的业务代码怎么和消息队列配合,达到一个最佳的性能。

  1. 发送端性能优化
    如果说,你的代码发送消息的性能上不去,你需要优先检查一下,是不是发消息之前的业务逻辑耗时太多导致的。
    发送端准备数据、序列化消息、构造请求等逻辑的时间,也就是发送端在发送网络请求之前的耗时;
    发送消息和返回响应在网络传输中的耗时;
    Broker 处理消息的时延。
  2. 消费端性能优化
    一定要保证消费端的消费性能要高于生产端的发送性能,这样的系统才能健康的持续运行。
    消费端的性能优化除了优化消费业务逻辑以外,也可以通过水平扩容,增加消费端的并发数来提升总体的消费性能。特别需要注意的一点是,在扩容 Consumer 的实例数量的同时,必须同步扩容主题中的分区(也叫队列)数量,确保 Consumer 的实例数和分区数量是相等的。如果 Consumer 的实例数量超过分区数量,这样的扩容实际上是没有效果的。原因我们之前讲过,因为对于消费者来说,在每个分区上实际上只能支持单线程消费。

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