public class EqualDemo {
/**
* 变量的同一性和相等性
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String str1=new String("123");
String str2=new String("123");
String str3="123";
System.out.println(str1);
System.out.println(str2);
System.out.println(str3);
if(str1==str2)
{
System.out.println("str1==str2");
}else
{
System.out.println("str1!=str2");
}
if(str1==str3)
{
System.out.println("str1==str3");
}else
{
System.out.println("str1!=str3");
}
str1=str1.intern();
if(str1==str3)
{
System.out.println("str1==str3");
}else
{
System.out.println("str1!=str3");
}
}
}
运行上边的程序会输出:
123
123
123
str1!=str2
str1!=str3
str1==str3
如果注释掉 str1=str1.intern();
123
123
123
str1!=str2
str1!=str3
str1!=str3
这是因为 String str1和str2 是在队中分配的new出来的,各自有属于自己的存储区,而对于str3,直接初始化,没有分配堆内存空间,123其实是存储在静态存储区的,
程序在运行期间,有代码区,静态区,和堆栈;常量一般存储在代码区,因为编译器在编译时已经在代码区对常量进行初始化了.而静态区存储的是一些静态变量,
在java中 字符串有缓冲池,如果不同通过new来实例化String,直接赋值 如 String str1="123",那么字符串123 就存储在静态区,如果我们再声明 String str2="123";
由于实现机制的原因,总是先去缓冲池判断 123 这个字符串是否存在,如果存在,那么str2 直接指向 str1所在的位置,也就是两个变量同事指向一个字符串对象,
而"=="操作符本身就是比较对象的同一性,所以 String str1="123" ,String str2="123" str1=str2;
"==" 运算符不仅要求两个对象的存储区域相同,而且还要具有相同的值
如: String str1=new String("123"); String str2=new String("123"); 那么这时 str1==str2 返回false,因为 str1和str2 虽然储存区域都在堆区,但是值不一样
如果使用 str1=str1.intern(); str2=str2.intern(); 这个时候 str1和str2 都会被在静态区初始化 ,而且会同事指向 "123",这时候str1==str2 就会返回 true;
String类的equals方法 是用来比较两个变量的的值是否相等,并不关心变量的存储区,
如: String str1="123"; String str2=new String("123"); str1.equals(str2) 会返回true , 因为str1和str2 的值都是 123;
由于java中,所有类型都是引用类型,所以在比较对象的值是否相同时,建议使用equals,而"==" 比较对象的引用,这个用的比较少;