==(行为等价性)
- 简单来说就是两个引用指向同一个对象才相等
- 适用范围:基本数据类型
- 实质上就是调用Object类中的equals方法
- 对于==,如果作用于基本数据类型的变量(byte,short,char,int,long,float,double,boolean ),则直接比较其存储的"值"是否相等;如果作用于引用类型的变量(String),则比较的是所指向的对象的地址(即是否指向同一个对象)。
重写equals方法(观察等价性) - 调用两个对象的任何一致的操作,得到相同的结果
- 适用范围:immutable object,属性值不可变,如果值相等则可判断相等,如果改变值需要新建对象 例如:String, Integer
- 实质上就是重写一个类的equals和hashcode方法,重写的equals方法应满足自反传递对称的等价关系
- 对于equals方法注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量。如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;而String类对equals方法进行了重写,用来比较指向的字符串对象所存储的字符串是否相等。其他的一些类诸如Double,Date,Integer等,都对equals方法进行了重写用来比较指向的对象所存储的内容是否相等。