BM

 首先,先简单说明一下有关BM算法的一些基本概念。

 

  BM算法是一种精确字符串匹配算法(区别于模糊匹配)。

 

  BM算法采用从右向左比较 的方法,同时应用到了两种启发式规则,即坏字符规则好后缀规则 ,来决定向右跳跃的距离。

 

  BM算法的基本流程: 设文本串T,模式串为P。首先将T与P进行左对齐,然后进行从右向左比较 ,如下图所示:

   

   若是某趟比较不匹配时,BM算法就采用两条启发式规则,即坏字符规则好后缀规则 ,来计算模式串向右移动的距离,直到整个匹配过程的结束。

         

    下面,来详细介绍一下坏字符规则好后缀规则

    首先,诠释一下坏字符和好后缀的概念。

    请看下图:

   

     图中,第一个不匹配的字符(红色部分)为坏字符,已匹配部分(绿色)为好后缀。

    

    1)坏字符规则(Bad Character):

         在BM算法从右向左扫描的过程中,若发现某个字符x不匹配,则按如下两种情况讨论:

               i.  如果字符x在模式P中没有出现,那么从字符x开始的m个文本显然不可能与P匹配成功,直接全部跳过该区域即可。

               ii. 如果x在模式P中出现,则以该字符进行对齐。

 

         用数学公式表示,设Skip(x)为P右移的距离,m为模式串P的长度,max(x)为字符x在P中最右位置。

 

                    

 

         例1:

         下图红色部分,发生了一次不匹配。

 

             

        计算移动距离Skip(c) = 5 - 3 = 2,则P向右移动2位。

        移动后如下图:

              

        

    2)好后缀规则(Good Suffix):

         若发现某个字符不匹配的同时,已有部分字符匹配成功,则按如下两种情况讨论:

              i.  如果在P中位置t处已匹配部分P'在P中的某位置t'也出现,且位置t'的前一个字符与位置t的前一个字符不相同,则将P右移使t'对应t方才的所在的位置。

              ii. 如果在P中任何位置已匹配部分P'都没有再出现,则找到与P'的后缀P''相同的P的最长前缀x,向右移动P,使x对应方才P''后所在的位置。  

 

         用数学公式表示,设Shift(j)为P右移的距离,m为模式串P的长度,j 为当前所匹配的字符位置,s为t'与t的距离(以上情况i)或者x与P''的距离(以上情况ii)。

          

         以上过程有点抽象,所以我们继续图解。

         例2:

         下图中,已匹配部分cab(绿色)在P中再没出现。

        

         再看下图,其后缀T'(蓝色)与P中前缀P'(红色)匹配,则将P'移动到T'的位置。

         

         移动后如下图:

        

         

 

 

          自此,两个规则讲解完毕。

 

     在BM算法匹配的过程中,取SKip(x)与Shift(j)中的较大者作为跳跃的距离。

    

     BM算法预处理时间复杂度为O(m+s),空间复杂度为O(s),s是与P, T相关的有限字符集长度,搜索阶段时间复杂度为O(m·n)。

    

       最好情况下的时间复杂度为O(n/m),最坏情况下时间复杂度为O(m·n)。

 

 

    下面是SNORT2.7.0中提取出的代码。

    我将以行注的形式进行讲解。

  1. /*  
  2.     函数:int* MakeSkip(char *, int)  
  3.     目的:根据坏字符规则做预处理,建立一张坏字符表  
  4.     参数:  
  5.         ptrn => 模式串P  
  6.         PLen => 模式串P长度  
  7.     返回:  
  8.         int* - 坏字符表  
  9. */  
  10. int* MakeSkip(char *ptrn, int pLen)   
  11. {      
  12.     int i;   
  13.     //为建立坏字符表,申请256个int的空间   
  14.     /*PS:之所以要申请256个,是因为一个字符是8位,  
  15.       所以字符可能有2的8次方即256种不同情况*/  
  16.     int *skip = (int*)malloc(256*sizeof(int));   
  17.   
  18.     if(skip == NULL)   
  19.     {   
  20.         fprintf(stderr, "malloc failed!");   
  21.         return 0;   
  22.     }      
  23.   
  24.     //初始化坏字符表,256个单元全部初始化为pLen   
  25.     for(i = 0; i < 256; i++)   
  26.     {   
  27.         *(skip+i) = pLen;   
  28.     }   
  29.   
  30.     //给表中需要赋值的单元赋值,不在模式串中出现的字符就不用再赋值了   
  31.     while(pLen != 0)   
  32.     {   
  33.         *(skip+(unsigned char)*ptrn++) = pLen--;   
  34.     }   
  35.   
  36.     return skip;   
  37. }   
  38.   
  39.   
  40. /*  
  41.     函数:int* MakeShift(char *, int)  
  42.     目的:根据好后缀规则做预处理,建立一张好后缀表  
  43.     参数:  
  44.         ptrn => 模式串P  
  45.         PLen => 模式串P长度  
  46.     返回:  
  47.         int* - 好后缀表  
  48. */  
  49. int* MakeShift(char* ptrn,int pLen)   
  50. {   
  51.     //为好后缀表申请pLen个int的空间   
  52.     int *shift = (int*)malloc(pLen*sizeof(int));   
  53.     int *sptr = shift + pLen - 1;//方便给好后缀表进行赋值的指标   
  54.     char *pptr = ptrn + pLen - 1;//记录好后缀表边界位置的指标   
  55.     char c;   
  56.   
  57.     if(shift == NULL)   
  58.     {   
  59.         fprintf(stderr,"malloc failed!");   
  60.         return 0;   
  61.     }   
  62.   
  63.     c = *(ptrn + pLen - 1);//保存模式串中最后一个字符,因为要反复用到它   
  64.   
  65.     *sptr = 1;//以最后一个字符为边界时,确定移动1的距离   
  66.   
  67.     pptr--;//边界移动到倒数第二个字符(这句是我自己加上去的,因为我总觉得不加上去会有BUG,大家试试“abcdd”的情况,即末尾两位重复的情况)   
  68.   
  69.     while(sptr-- != shift)//该最外层循环完成给好后缀表中每一个单元进行赋值的工作   
  70.     {   
  71.         char *p1 = ptrn + pLen - 2, *p2,*p3;   
  72.            
  73.         //该do...while循环完成以当前pptr所指的字符为边界时,要移动的距离   
  74.         do{   
  75.             while(p1 >= ptrn && *p1-- != c);//该空循环,寻找与最后一个字符c匹配的字符所指向的位置   
  76.                
  77.             p2 = ptrn + pLen - 2;   
  78.             p3 = p1;   
  79.                
  80.             while(p3 >= ptrn && *p3-- == *p2-- && p2 >= pptr);//该空循环,判断在边界内字符匹配到了什么位置   
  81.   
  82.         }while(p3 >= ptrn && p2 >= pptr);   
  83.   
  84.         *sptr = shift + pLen - sptr + p2 - p3;//保存好后缀表中,以pptr所在字符为边界时,要移动的位置   
  85.         /*  
  86.           PS:在这里我要声明一句,*sptr = (shift + pLen - sptr) + p2 - p3;  
  87.              大家看被我用括号括起来的部分,如果只需要计算字符串移动的距离,那么括号中的那部分是不需要的。  
  88.              因为在字符串自左向右做匹配的时候,指标是一直向左移的,这里*sptr保存的内容,实际是指标要移动  
  89.              距离,而不是字符串移动的距离。我想SNORT是出于性能上的考虑,才这么做的。            
  90.         */  
  91.   
  92.         pptr--;//边界继续向前移动   
  93.     }   
  94.   
  95.     return shift;   
  96. }   
  97.   
  98.   
  99. /*  
  100.     函数:int* BMSearch(char *, int , char *, int, int *, int *)  
  101.     目的:判断文本串T中是否包含模式串P  
  102.     参数:  
  103.         buf => 文本串T  
  104.         blen => 文本串T长度  
  105.         ptrn => 模式串P  
  106.         PLen => 模式串P长度  
  107.         skip => 坏字符表  
  108.         shift => 好后缀表  
  109.     返回:  
  110.         int - 1表示成功(文本串包含模式串),0表示失败(文本串不包含模式串)。  
  111. */  
  112. int BMSearch(char *buf, int blen, char *ptrn, int plen, int *skip, int *shift)   
  113. {   
  114.     int b_idx = plen;     
  115.     if (plen == 0)   
  116.         return 1;   
  117.     while (b_idx <= blen)//计算字符串是否匹配到了尽头   
  118.     {   
  119.         int p_idx = plen, skip_stride, shift_stride;   
  120.         while (buf[--b_idx] == ptrn[--p_idx])//开始匹配   
  121.         {   
  122.             if (b_idx < 0)   
  123.                 return 0;   
  124.             if (p_idx == 0)   
  125.             {        
  126.                 return 1;   
  127.             }   
  128.         }   
  129.         skip_stride = skip[(unsigned char)buf[b_idx]];//根据坏字符规则计算跳跃的距离   
  130.         shift_stride = shift[p_idx];//根据好后缀规则计算跳跃的距离   
  131.         b_idx += (skip_stride > shift_stride) ? skip_stride : shift_stride;//取大者   
  132.     }   
  133.     return
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