程序猿之---C语言细节2(“ ; ”符号有无细节、符号优先级、break)

主要内容:“ ; ”符号有无细节、符号优先级、break;

一、;符号有无细节

见程序举例

二、符号优先级

*p++被编译器解释成*(p++)

三、break

switch语句中

四、其它细节

a、最简单的C语言程序为

main(){}

注意在有些开发环境可能这样还不能运行,在cfree就说无法定位,在linux用gcc编译运行成功严格来说要返回一个整型,因为函数默认返回int型

#include <stdio.h> 

/*
最简单的C语言程序为
main()
{}
注意在有些开发环境可能这样还不能运行,在cfree就说无法定位,在linux用gcc编译运行成功
严格来说要返回一个整型,因为函数默认返回int型
*/
struct test{
 int a;
 int b;
 int c;
}               // 这里也是存在一个有无 " ; " 的问题,没有的话编译器不报错, 
		// 编译在struct结构体当成函数的返回类型,仅限后面是函数的情况下, 
		// 当然这个情况限于func()函数没有在调用前声明,如果把这几段程序放在mian函数后面,
		// 并在main函数前声明func(),没有加返回类型,但是应该有默认返回int类型; 因为在声明时就确定了
		// 返回类型 ,所以在这个情况下编译是会报错误的 
func()
{
	printf("test\n");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	/*  1、函数指针调用,如 p是一个函数指针,调用p指向的函数必须写成(*p)();,写成*p(),编译器会解释成*(p()); 
	 *  2、类型转换也是单目运算符,单目运算符是自右向左结合,*p++被编译器解释成*(p++),即取指针p所指向的对象,然后将p递增1;而不是
	 *	(*p)++,即指针p所指向的对象,然后将该对象递增1; 
	 */
	int j,i = 3;
	
	switch(i) 
	{
		case 3:
		  printf("3\n"); 
		case 1:
		  printf("1\n");
		  break;   // 这是i = 3;缺少break就一直执行到有break的地方,如果都没break
		  		   // 就执行到default结束;
				   // 如果是你本人需要不加break,则好的做法是加上注释 ,如/*此处没有break*/ 
	 	case 2:
	 	  printf("2\n");	
	  	default:
	  	  printf("default\n");
	}
	
	while(i >= 0) //如果在这里加了" ; " 这循环会影响代码逻辑 ,而这些编译不会报错 
	{
		printf("i = %d\n",i);
		i--; 
	}
	
	func();  // func();是可以输出printf信息,返回类型没有加;转到上面有个隐含错误 
	func;    // 上面的func();是函数调用;而这里什么也不做,精确讲是计算函数地址 
	if (i < 0) 
	     return ;  // 如果在这里少了" ; " 则返回5,下面”i = 5;而这些编译不会报错“ 
	               // 在缺少" ; "情况下,当你的i>= 0时 ,i = 5;则被略过了,少了这条赋值
				   // 语句后续有关操作就会潜在潜伏一个很深,很难发现一个bug 
		 i = 5;
		 j = 4;
    
	return 0;
}


输出:


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