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原创 cocos2dx返回Android游戏黑屏解决办法
用Cocos-2dx搞一个游戏,但是要调用到java代码,java代码里面需要从cocos的activity切换到其他的activtiy(如A,B),切换回cocos的activity的时候,会遇到短暂黑屏的问题。看到下面这个帖子,修改后问题解决。原文地址:http://www.verydemo.com/demo_c131_i92070.html用来解决返回Android游戏加载资
2013-05-31 10:20:10 7048
转载 反射机制 Class.getDeclaredMethod
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ab38604a0101hwbd.htmlpublic static Response call(Object obj,Request req){ Class cls = obj.getClass(); Response res=new Response(); try{ //me
2013-05-17 17:49:52 2196
转载 Android详细的对话框AlertDialog.Builder使用方法
原文地址:http://www.cnblogs.com/Gaojiecai/archive/2011/12/10/2283156.html我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错
2013-05-17 17:48:20 542
原创 查找关键字的url,解析wml时要注意的地方
参考:http://software.it168.com/manual/wml/1、动作和链接设置动作(Do)Do是WML语言中最有有价值的元素之一,它给用户提供一种在当前Card上进行"动作"的通用方法。这种动作通常被定位在用户终端界面的特定部件上,例如WAP手机的功能键(Cancel,Option,Accept),特定的图标,语音识别功能等等。Do可以设置在Deck的Templ
2013-05-14 09:42:19 813
转载 Android代码jar打包Library项目整合
某些时候我们希望把代码打成jar包导入到项目中,但在Android开发时,像资源文件却不能打成jar包导入项目中使用;那我们该怎么办呢?我们可以使用jar+library的方式来处理;下面说下具体的操作方法:1、首先创建一个Android项目TestLib,当作我们要打jar包的测试项目,包名“com.test.lib”,设置项目为“Is Library”;应该知道怎么设置的吧;项
2013-05-13 19:17:09 777
转载 Andriod JNI编程之C++回调Java函数
原文地址:http://blog.csdn.net/aben_2005/article/details/6414929一般我们NDK编程都是Java层调用C++的接口,但其实才C++层也可以调用Java的函数。实现方法如下:1、获取类名:jclass cls = env->FindClass2、获取类方法:jmethodID mid = env->GetMethodID
2013-05-03 14:37:00 694
空空如也
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