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空空如也
设计模式 之 单件模式
架构和模式应该是一个属于相互涵盖的过程,但是总体来说架构更加关注的是所谓的High-Level Design,而模式关注的重点在于通过经验提取的“准则或指导方案”在设计中的应用,因此在不同层面考虑问题的时候就形成了不同问题域上的模式。模式的目标是,把共通问题中的不变部分和变化部分分离出来。不变的部分,就构成了模式,因此,模式是一个经验提取的“准则”,并且在一次一次的实践中得到验证,在不同的层次有不同的模式,小到语言实现,大到架构。在不同的层面上,模式提供不同层面的指导。
2011-09-01
工厂模式--简单工厂模式
Simple Factory Pattern
工厂角色:是简单工厂的核心,他负责实现创建所有实例内部逻辑.工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象
抽象产品角色:是简单工厂模式所创建的所有对象父类,他负责描述所有实例所共有的公共接口
具体产品角色:是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例.
2011-09-01
计算机编程成功的十项必备技能
作为一个正在用C#和XML语言编程的技术文档工程师,我认为掌握计算机语言需要一些基本技能。毫无疑问,今天的计算机编程已经和以前大不相同,因此不管是正在学习新的编程语言来提高自己的程序员,还是正在钻研一两门已经有所了解的编程语言的程序员,以下这几点相信能够帮你翻越计算机编程这座山。
2011-05-21
空空如也
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