C语言中函数指针

函数指针的定义

函数的指针。本质上是一个指针。

只是这个指针指向的是一个函数。

前提:理清思路

我们知道,指针要有用,一定要指向某一个有用的地址。

我们还知道,一个函数,在编译的时候,系统会给这个函数分配一个入口地址,然后记录在某一个地方,当程序在运行的时候,如果调用到这个函数,就会去这个地址找到这个函数执行,因此函数也是有地址的。

代码写法:

int (*func) (int x, double y);

解析:这里定义一个变量 func,这个变量指向一个函数。那么除了这个变量,肯定还要有一个函数。那么这个函数应该定义成什么样子呢?可以从函数指针变量的写法得到。

指向的函数的特性是:

返回值是int, 有两个参数,一个是int 的x,一个是double y。

那么我们就定义了:

int maxfunc(int a, double b){

        return a>b ? a:b

}

调用

int (*func) (int x, double y);

func = maxfunc;

int result = func(2, 3.14);

int maxfunc(int a, double b) {
	return a > b ? a : b;
}

void main() {

	//定义一个函数指针变量 func 
	int(*func)(int x, double y);
	//让这个func 指针指向 maxfunc 函数
	func = maxfunc;

	//调用
	int result = func(2, 3.14);
	printf("result = %d\n", result);

	printf("断点在这里");
}

有啥用?

函数指针变量 实际上是能指向一类函数的。

以上面的例子来看:func 不仅仅可以指向 具体的maxfunc函数的,只要 返回值是int ,参数是int ,double 的函数都可以。

    //定义一个函数指针变量 func 
    int(*func)(int x, double y);
    //让这个func 指针指向 maxfunc 函数
    func = maxfunc;

我们举例来说:

假设一个游戏中,要给主角 吃红吃蓝,那么就有三种药,一种恢复100点HP,一种恢复300点HP,一种恢复500点HP。那么使用C语言就要写三种方法。

在调用的时候,使用函数指针就可以做到。猜测C++的多态应该就是从这个函数指针变化过去的。

    void(*funcyouxi)(int x);

    funcyouxi= xiaolanhuixue;

   // funcyouxi= zhonglanhuixue;

    //funcyouxi= dalanhuixue;

void xiaolanhuixue(int xue){

      xue =  xue +100;

}

void zhonglanhuixue(int xue){

      xue =  xue +300;

}

void dalanhuixue(int xue){

      xue =  xue +500;

}

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