流媒体服务器一:使用成熟的流媒体SRS 搭建 RTMP流媒体服务器

1 安装和测试srs流媒体服务器

服务器:SRS(Simple RTMP Server,⽀持RTMP、HTTP-FLV,HLS)
推流端:ffmpeg + OBS
拉流端:ffplay +VLC + srs播放器

1.1 安装srs流媒体服务器

官网

码云的源速度快: https://gitee.com/winlinvip/srs.oschina.git
github的源速度慢: https://github.com/ossrs/srs .git

第⼀步,获取SRS。

官网说明如下:

Git | SRS

将官网上废话删除,直接写关键点

0.我们在linux 上先创建一个文件夹放置SRS的源码,mkdir srs_source3.0

这个名字是随便取的,之所以取3.0,是因为学习的教程中就是用3.0教授的,实际版本已经有5.x了。

1:进入到 srs_source3.0文件夹,然后执行下面的命令。命令的意思下载SRS,

cd  srs_source3.0

git clone -b develop https://gitee.com/ossrs/srs.git && 
cd srs && git remote set-url origin https://github.com/ossrs/srs.git

由于上述命令有个 cd srs,因此执行完毕后,会直接进入到srs 目录

2:下载后需要checkout 到你要的branch,可以这样理解,你工作的时候,有可能公司的代码是基于SRS3.0开发的,那么你最好下载一个SRS3.0的版本,那么checkout就是帮你做这件事情的。

我们可以通过 git branch -a 看到SRS对应的版本有哪些。

cd trunk
git branch -a

我们可以看到目前SRS支持您切换的版本有好多,看官网的说明,3.0,  4.0,  5.0 都是稳定的版本。

3.我们切换到remotes/origin/3.0release 这个版本

官网的说明如下:如果是3.0的功能,更新代码后要改变到3.0分支:

注意的是git pull 可能会链接不上网络,因为你不会翻墙,当git pull 链接不上网络的时候,可以直接git checkout 3.0release

git pull && git checkout 3.0release

也可以直接命名您的当前branch 为3.0,实际上也是从remotes/origin/3.0release上获得的

git checkout -b 3.0 remotes/origin/3.0release

我们再次看一下  git branch 

注意的是:我们是需要下载到linux 下,而不是windows 下。

DASH 部署 | SRS


 

第⼆步,编译SRS。

cd  trunk

./configure && make

3.0在build 的时候,可能遇到的问题,可以参考如下两个博客

win11下,RTMP流媒体服务器保姆级教程-CSDN博客

https://www.cnblogs.com/6min/p/13960072.html

可以按照上述的方法fix,也可以checkout 到5.0,再 ./configure && make

如果正确make完成,编译的命令完成如下。

如果正确make 完成,则会在trunk 下 生成 objs文件夹

第三步,编写SRS配置⽂件。详细参考RTMP分发

将以下内容保存为⽂件,譬如 conf/rtmp.conf ,服务器启动时指定该配置⽂件(srs的conf⽂件夹有该 ⽂件)。
listen              1935; //这个是rtmp 的端口
max_connections     1000; // 这个是支持的同时连接的最大连接数量
#daemon              off;  // 是否是 守护进程,但是老师说要注释掉,不注释 运行时会有error
#srs_log_tank        console;  //  这里行也有注释掉,老师说,不注释  运行时会有 error
vhost __defaultVhost__ {
}

目录是在/home/hunandede/srs_source/srs/trunk/conf/rtmp.conf

实际上,对于SRS,所有的配置都在 conf下面,各式各样的都能配置,功能还是很强大

第四步,启动SRS。

./objs/srs -c conf/rtmp.conf

如果我们没有注释这两行,会有如下红色部分的error

#daemon              off;  // 是否是 守护进程,但是老师说要注释掉,不注释 运行时会有error
#srs_log_tank        console;  //  这里行也有注释掉,老师说,不注释  运行时会有 error

如果我们将这两行注释了,则会正常运行

我们可以通过sudo lsof -i:1935 查看1935  端口谁再使用

我们可以看到 使用 端口号 为   1935  的进程是那个,可以看到 PID 是 51636

然后,我们可以使用 sudo kill -9 51636 将这个进程杀死

然后再查看谁在占用 1935 端口号,就发现没有人在用了

这时候我们再使用  ./objs/srs -c conf/rtmp.conf 运行srs

运行起来后,提示  you can check SRS by : tail -n 30 -f ./objs/srs.log

看后最后30行

我们直接使用 tail  -f ./objs/srs.log,看全部

1.2 测试srs流媒体服务器

第一步要将 ubutun 的网络模式设置为桥接模式

到这里,我们已经启动了SRS 服务器。那么这个服务器

第五步,启动推流编码器。详细参考RTMP分发

使⽤FFMPEG命令推流:在windows端推流,可以调用ffmpeg 的命令
 
ffmpeg -re -i rtmp_test_hd.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://192.168.1.11/live/livestream

推流
ffmpeg -re -i D:/yinshipin/source.200kbps.768x320.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://192.168.31.251/study/acha

这个意思是,将D:/yinshipin/source.200kbps.768x320.flv 文件,推流给服务器,而服务器的地址是rtmp://192.168.31.251/study/acha

-re 参数 设置 以实时的速度 读取 输入文件 , 如 : 输入视频的长度是 3 分钟 , 那么 使用 3 分钟的时间来处理这个视频 , 不能用最快速度处理完 , 该设置确保了推流的速度与视频播放的速度相匹配 ;
-i input.mp4 参数 设置 输入文件名称是 input.mp4 , 此处也可以是 实时的录屏 ;

/study/acha 这个名字在这里是乱取的,但是这个应该就有规则,或者有一个默认的规则。实际上后面学习到的nginx什么的,确实是有一定的规则的。

后面再学习nginx上配置 rtmp的时候,如下的可以参考
rtmp://39.105.129.233/myapp/ 参数 , rtmp 是 流媒体协议 , 39.105.129.233 是流媒体服务器 , myapp 是在 流媒体服务器 的 nginx.conf 中配置的 rtmp / server / application 配置中配置的应用名称 ;


拉流
ffplay rtmp://192.168.31.251/study/acha

注: 上述命令中的flv完整路径,以及srs server ip,⼤家根据情况⾃⾏替换为实际值。 另外:默认情况下
srs的rtmp采⽤1935端⼝,如果该端⼝被占⽤或修改了srs.conf中的端⼝,注意根据情况调整;防⽕墙如 果开了,也要检测下1935是否允许访问。

第六步,观看RTMP流。详细参考RTMP分发

使用ffplay 测试拉流。RTMP流地址为:ffplay rtmp://192.168.31.251/study/acha
直接在windows上执行 ffplay rtmp://192.168.31.251/study/acha
可以使⽤VLC观看。
或者使⽤在线SRS播放器播放: srs-player
SRS
但是测试这个不行,怀疑和 翻墙有关系

1.3  使⽤OBS推流测试流媒体服务器SRS

第七步:使用OBS推流

ffmpeg的命令⾏⽅式不太友好,推荐使⽤主流的OBS开源推流软件,可从官⽹ https://obsproject.com/
下载最新版本,⽬前很多⽹络主播都是⽤它做直播。该软件⽀持本地视频⽂件以及摄像头推流。
或者使⽤: https://pc.qq.com/detail/4/detail_23604.html 去下载。
我们这里的目的是选择一个文件通过OBS发送到 SRS服务器。
然后再通过vlc 通过拉流的形式播放
1.打开OBS,添加一个媒体文件,并且这里将 桌面的声音和 麦克风的声音关闭
这个名字 "电影=制胜奇兵" 是随便取的一个名字
由于选择的视频比较短,因此勾选了 循环,这个其实可以勾选,也可以不勾选
这里会提示你选择 大小,我们默认就好。
然后重要的来了,选择设置,
在直播 选项中, 服务选择 为"自定义"
服务器填写 linux 中的地址 movie 是随便填写的,
推流码 也是随便填写的。
使用身份认证应该是你 linux的账号和密码
2.使用 vlc 播放
地址为:
rtmp://192.168.31.251/movie/zhishengqibing
成功
8.

第八步:使用OBS 摄像头推流

跟上⾯的其实差不多,区别只是添加“视频捕捉设备”

1.4 更多设置

参⻅: OBS 推流 https://cloud.tencent.com/document/product/267/32726

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### 回答1: SRS(Simple Realtime Server)是一个开源的流媒体服务器,它支持在Windows操作系统上运行。SRS是由中国开发人员集体开发维护的,是一个高性能、稳定可靠的流媒体服务器软件。 SRS服务器支持的流媒体协议包括RTMP、HTTP-FLV和HLS,这些协议使得SRS可以向客户端提供实时的音视频流媒体服务。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种实时消息传输协议,常用于音视频的实时传输;HTTP-FLV(HTTP Dynamic Streaming)是一种基于HTTP的动态流媒体传输协议,常用于Web端的音视频播放;HLS(HTTP Live Streaming)是一种苹果公司提出的流媒体传输协议,能够实现自适应流媒体传输。 SRS流媒体服务器支持的功能丰富,包括录制、转码、推流、拉流、直播、点播等。用户可以通过SRS服务器进行音视频的录制,并将录制的内容转码成不同的格式和分辨率。同时,用户可以通过推流功能将音视频内容推送到SRS服务器上,并通过拉流功能从SRS服务器上获取音视频内容,实现实时的音视频传输。 SRS服务器具有高性能和稳定可靠的特点。它采用异步事件驱动的方式来处理客户端的请求,能够在高并发条件下保持低延迟的传输。此外,SRS服务器还具备自适应码率调整和优化网络质量的能力,可以根据客户端的网络环境实时调整音视频的码率和分辨率,保证音视频的传输质量和用户的观看体验。 总之,SRS流媒体服务器是一个功能强大的开源软件,适用于Windows操作系统,可用于搭建高性能、稳定可靠的流媒体传输平台。它具有丰富的功能和灵活的配置选项,可以满足不同用户的需求。 ### 回答2: SRS(Simple-RTMP-Server)是一个开源的流媒体服务器,它可以在Windows操作系统上运行。 SRS基于RTMP协议,可以处理来自客户端的音频、视频和数据流,并将其传递给观众。它支持多种客户端平台,包括Flash播放器、HTML5浏览器以及移动端应用。 在Windows上安装和配置SRS服务器相对简单。首先,您需要下载适用于Windows的SRS软件,并将其解压缩到您的计算机。然后,您可以通过修改SRS配置文件来自定义服务器设置,比如监听端口、带宽限制和流媒体的存储路径等。 安装和配置完成后,您可以启动SRS服务器,它将等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接到服务器SRS将处理客户端的请求并将流媒体数据发送到客户端。 SRS服务器具有强大的功能,可以支持许多高级特性,如动态切换和录制流、水印添加、防盗链和推流鉴权等。此外,SRS还提供了管理界面和统计数据,方便您监控和管理服务器的性能和状态。 总结而言,SRS是一个功能强大、易于安装和配置的流媒体服务器,它可以在Windows操作系统上运行,帮助您实现高质量的音视频直播和点播。无论是搭建在线直播平台、视频会议系统还是媒体资源分发,SRS都是一个不错的选择。 ### 回答3: SRS流媒体服务器是一款基于Windows平台的开源流媒体服务器软件。它可以将音视频文件、摄像头、屏幕分享等数据转化为流媒体格式,通过网络传输给用户进行实时播放或点播。 SRS流媒体服务器具有以下几个特点。首先,它支持多种流媒体传输协议,例如RTMP、RTSP、HLS等,可以满足不同终端设备的播放需求。其次,SRS提供了丰富的配置选项和管理接口,用户可以根据实际需求进行灵活的配置和管理。再次,SRS具备较好的性能和稳定性,能够支持大规模的并发用户访问。 使用SRS流媒体服务器可以搭建一个完整的音视频直播系统或点播系统。首先,需要安装和配置SRS服务器软件,并设置相关流媒体传输协议和编码参数。然后,可以通过SRS提供的推流器将音视频源推送到服务器上。最后,用户可以通过浏览器、移动设备或其他终端设备连接到服务器,进行实时播放或点播。 对于Windows平台的用户来说,SRS流媒体服务器提供了简单易用的安装程序,并且具备较好的兼容性和稳定性。可以通过官方网站或开源社区获取SRS的最新版本,并获得相应的文档和教程进行学习和使用。通过SRS流媒体服务器,用户可以构建一个高效、可靠的流媒体传输平台,满足各类音视频应用的需求。
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