Redis操作

一、redis命令回复类型
redis的命令回复返回值有五种:
1、状态回复
     redis>ping
     pong
2、错误回复
     当输入的命令不存在或命令格式有误,返回错误回复。错误回复以(error)开头
     redis>ERRORCOMMEND
     (error) ERR unknown command 'ERRORCOMMEND'
3、整数回复
     整数回复以  (integer)开头
     redis>INCR foo
     (integer) 1
4、字符串回复
     redis>GET foo
     "1"
     当请求的键值不存在返回空结果,(nil)
5、多字符串回复
     redis>KEYS *
     1) "bar"
     2)"foo"

二、事务操作

EXEC 命令负责触发并执行事务中的所有命令:

  • 如果客户端在使用 MULTI 开启了一个事务之后,却因为断线而没有成功执行 EXEC ,那么事务中的所有命令都不会被执行。

  • 另一方面,如果客户端成功在开启事务之后执行 EXEC ,那么事务中的所有命令都会被执行。

MULTI    我要开始一个事务了,你先不要执行 。redis说“OK”
然后输入的命令,redis都放进了队列里  “QUEUED”
EXEC     告诉redis说:你执行吧,redis就按照刚才输入的顺序依次执行命令。

执行完EXEC后即使客户端断线也没关系,因为redis服务端已经暂存了事务命令队列。
事务命令执行过程中也不会被别的命令插入。体现原子性。

执行过程中有 语法错误,或语法错误不会执行。
执行过程中有 运行错误,只有发生错误的一条命令不被执行,其前后命令照常执行。

redis不支持事务回滚,出错了只能自己手动改回去了。

三、生存时间
     设置
     PEXPIRE   单位(毫秒)
     EXPIRE     单位(秒)
设置已有key的生存时间
EXPIRE KEY seconds(秒)
到秒后删除
使用PTTL或TTL命令查看剩余时间 


没有给键设置生存时间返回-1,设置但过期返回-2

     去除生存时间限制
1.恢复key成永久属性:PERSIST
2.对键重新赋值

四、实现访问频率限制
     
     1.  如果key不存在,新建 set key 1  , 并设置生存时间
          如果key存在,累加,判断当前+1是否超过限制次数

  1. 第二种情况,从时间段来看一分钟也可以发生19次访问。
          使用列表类型,push每次的时间点,当队尾是第十次的时候与队首相减。
          不足一分钟,说明超过限制
          大于一分钟,队首删除,当前时间点加入队尾。 


五、实现缓存




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