一个可视频语音的软件原型,可能还有些问题。
网络部分自定义的私有协议,为了保证实时性,对于包序列错乱和丢包的帧一律丢掉,这部分可以优化,在实时性和包的完整性做一个权衡。
编解码部分采用的是ffmpeg解码,和libx264编码,编码的cpu占用率比较高,640*480的分辨率,场景比较固定,cpu占用率一直在20%左右。为了降低cpu负荷今后可以使用酷睿3代以后的GPU编码。
打算移植到Android,应该难度不大,IOS系统么接触过,应该也是可以的。但是没时间整,回家了不想开电脑,就只能在办公室有时间的时候弄一弄。
我在公网上架了个服务器,大家可以看看,有兴趣的同学可以讨论下。
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