IOS
hundaxxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity在各平台下读取StreamingAssets文件夹中的文件(Unity5版本适用)
void Awake() { string path =#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR Application.streamingAssetsPath + "/Josn/modelname.json";#elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR ...原创 2018-11-27 15:39:32 · 29016 阅读 · 7 评论 -
IOS端App打包流程(Development版本)
1.登陆开发者网址:https://developer.apple.com/account/ios/profile/limited/edit/W998233B3G输入账号与密码。2.将自己的设备与账号进行绑定点击Iphone按钮,并点击+按钮输入设备的识别名称和UDID,并点击Continue按钮,最后点击Register按钮完成绑定。3.创建App IDs。...原创 2019-02-26 17:18:16 · 11047 阅读 · 0 评论