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IOS
hundaxxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity在各平台下读取StreamingAssets文件夹中的文件(Unity5版本适用)
void Awake() { string path =#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR Application.streamingAssetsPath + "/Josn/modelname.json";#elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR ...原创 2018-11-27 15:39:32 · 30145 阅读 · 7 评论 -
IOS端App打包流程(Development版本)
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