Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
思路: 并查集 判断是否有环
记录1: 开始做时,没有考虑输入的这些点都在同一个集合中,本体应该隐含了迷宫必须是联通的
记录2: 开始认为,1 1 这样的数据算环,但是实际理解上应该是,房间本身可达自己,所以遇到相等情况continue;
记录3:这里不再写一个merge函数是因为,前面为了判断a,b的根是否相等已经分别调用了一次find函数,而再使用merge函数的话,又要再merge函数中再次调用find函数做相同的事情,多此一举,所以直接写bin[y] = x。
记录4: 为了只输入0 0时,输出yes,一开始在ans中判断,如果a = 0 && b == 0, 那么让ans = 1。 但是在其他的输入中以0 0 结尾时,ans也会从1开始,与预期不符。
注意到,判断是否在一个集合中是从1开始的,所以如果只输入0 0,ans依然会保持初始数据0, 而其他情况,要么同一个集合,ans = 1, 要么多个集合ans > 1。所以只要在最后判断ans <= 1即可
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int bin[100005], vis[100005];
void init() { //初始化
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for(int i = 0; i <= 100005; i++) {
bin[i] = i;
}
}
int find(int a) {
while(bin[a] != a) {
a = bin[a];
}
return a;
}
int main() {
while(1) {
int flag = 0, a, b, ans;
init();
while(scanf("%d %d", &a, &b), a + b != -2) {
vis[a]++, vis[b]++;
if(!a && !b) break;
if(a == b) continue; // 记录2
int x = find(a), y = find(b); // 记录3
if(x != y) bin[y] = x;
if(x == y) flag = 1; // 注意这里不能直接退出,应为同一组数据中后面还有数据要输入
} if(a + b == -2) break;
ans = 0;
for(int i = 1; i <= 100005; i++) { // 记录1
if(vis[i] && bin[i] == i) ans++;
}
if(!flag && ans <= 1) printf("Yes\n"); // 记录4
else printf("No\n");
}
return 0;
}