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DennyZhu0912
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Android 架构图
架构图"> 1.Applications 该层是Android应用程序层。每个应用必须利用android系统设计的应用框架(application framework)开发。目前的开发环境是eclipse + ADT, 具体安装方式可以从网上找。开发语言是java, 也可用JNI(需要安装NDK)方式调用其他语言(如c, c++)编写的代码。android系统发布时一般会转载 2015-03-06 21:47:41 · 399 阅读 · 0 评论 -
Android活动生命周期
体会:android中由很多任务,每个任务有自己的活动栈,每个活动栈的管理如下: 在Android中,进程的生命周期大多数时候是由系统管理的;也由于手机应用的一些特殊性,所以我们需要更多的去关注各个Android Component的运行时生命周期模型。(所谓手机应用的特殊性主要是指这样2点: 1. 手机应用的大多数情况下我们只能在手机上看到一个程序的一个界面,用户除了通过转载 2015-03-11 17:00:04 · 439 阅读 · 0 评论 -
Android ADB server didn't ACK * failed to start daemon * 简单有效的解决方案
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9401981 ADB server didn't ACK 这个问题会困恼很多的新手朋友,我以前刚开始做Android的时候也遇到过这个问题,不过自己百度,google啥的,也不知道怎么就给解决了,看到群里很多新手朋友都会问这个问题,说实话我也没有一个解决这个问题的终极方法(百试转载 2015-04-13 20:40:20 · 588 阅读 · 0 评论 -
view,SurfaceView,GLSurfaceView的关系和区别
如果你的游戏不吃CPU,用View就比较好,符合标准Android操作方式,由系统决定刷新surface的时机。 但如果很不幸的,你做不到不让你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView来强制刷新surface了,不然系统的UI进程很可能抢不过你那些吃CPU的线程。 当然其实不止这两种方法来刷新Surface的,这两种只是纯Java应用比较常见的方法。 SurfaceVi转载 2016-03-15 20:09:42 · 756 阅读 · 0 评论