视图是控件的基础,本章介绍坐标系统,视图层级管理,绘制方法,事件响应基本概念;滚动条如何管理大范围视图。
NSView
- 我们做iOS的都知道UIView,差不多,但是macos的视图坐标系,左下角是(0,0)
- 如果想转换为和iOS的一样,覆盖视图的isFlipped方法
-(bool)isFlipped {return true;}
- frame & bounds这个老生常谈的问题在iOS移动开发中都知道,这里不做介绍
- 坐标转化和iOS的基本一样,convertPoint等方法实现
- viewWithTag和iOS的一样
- autosize布局就不说了,现在都是用autoLayout了
- layer和iOS有点不一样,就是需要设置self.wantsLayer = true 才有layer
- 视图绘制和截图以及事件响应我们通过实例来讲解
- 滚动式图控制大视图的滚动,原理就是通过NSClipView视图的bounds坐标的变化来实现滚动
- 滚动视图的实例教程请看视频
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