文章标签:Firefox OS
找到 35 篇文档
- Archive/Apps This page includes archived content for Apps, including obsolete web app content, Firefox OS...
- Archive/Apps/Tools_and_frameworks
- Archive/B2G_OS Firefox OS 是由 Mozilla 打造的全新移动操作系统,基于 Linux 系统和驱动火狐浏览器的强大 Gecko 渲染引擎开发。
- Archive/B2G_OS/Automated_testing/Gaia_unit_tests 您可以在 B2G desktop 或 Firefox Nightly 上运行单元测试。您也需要最新的 Gaia 仓库 。为了能够执行绝大部分功能,您必须要安装 Node.js 和 NPM 。
- Archive/B2G_OS/Customization_with_the_.userconfig_file .userconfig 文件并没有被源代码控制,因此当您更新源码树时,您的更改不会被覆盖。它需要在 B2G 根目录 下被创建; 也就是和 flash.sh , build.sh ,...
- Archive/B2G_OS/Debugging There are two main types of debugging you'll want to with Firefox OS: debugging apps, and...
- Archive/B2G_OS/Debugging/Debugging_B2G_using_gdb 要重启 Firefox OS 并在 gdb 控制下运行,只需要简单的运行 run-gdb.sh 脚本就可以了:
- Archive/B2G_OS/Debugging/taking_screenshots 在许多场合下截屏都是非常有用的,例如将你的工作展示给客户端或者在 Marketplace 中发布应用。本文则对在 Firefox OS 手机中如何截屏进行了说明。
- Archive/B2G_OS/Developing_Firefox_OS/modifying_hosts_file 打开手机,进入 开发者设置面板Developer settings panel 检查一下:
- Archive/B2G_OS/Developing_Gaia/Customizing_build-time_apps 作为一个开发者或设备厂商,您可能由于各种原因想要对 Friefox OS 首次启动时的 app 进行定制。本文则说明了完成该需求的不同机制。
- Archive/B2G_OS/Developing_Gaia/Testing_Gaia_code_changes 当您完成对 Gaia 代码库的修改并且结果看起来正常时, 下面的步骤就是通过测试程序的验证,从而确保在将 patch 提交到工程之前,您的修改可以真正的工作— 也就是对其他的 Gaia...
- Archive/B2G_OS/Developing_Gaia/Understanding_the_Gaia_codebase 在对 Gaia codebase 作出您自己的修改之前,您需要理解下Gaia 的基本构成以及使用的编码规则。本文则涵盖了这些这些方面。
- Archive/B2G_OS/Firefox_OS_FAQ
- Archive/B2G_OS/Introduction 这套文档是针对于那些想要学习知道Firefox OS的工作机制,怎样去开发项目,怎样去编译和安装他们自己开发的软件的web和平台开发者们. 对那些想要创建和发布他们的web应用的开发者来说,...
- Archive/B2G_OS/Platform FireFox OS 平台包括很多组件。为了构建能够在FF OS中运行的应用,你不需要理解系统内部架构,如果你将要在该平台构建应用程序或者只是简单的好奇,你可能对以下文档感兴趣。
- Archive/B2G_OS/Platform/Architecture 这篇文章是对Firefox OS平台的高度概览,介绍了一些关键的概念以及组件如何交互的过程。
- Archive/B2G_OS/Platform/Gaia/Gaia_apps Gaia是Firefox OS 的前端, 它包括系统管理的功能以及附带在Firefox OS上的一些内置应用。所有的Gaia源代码(包括system和键盘IMEs)都完全由HTML5 (...
- Archive/B2G_OS/Platform/Gaia/Gaia_apps/Browser Browser app (当前是 System 的一部分) 提供了浏览器相关的功能 — 包括页面导航,搜索和书签。本文介绍了 Browser app 的基本工作以及它是如何融合进更大的 System中的。
- Archive/B2G_OS/Platform/Out_of_memory_management_on_Firefox_OS Firefox OS 运行在一些严重内存受限的设备上时,
- Archive/B2G_OS/Platform/Settings_list Firefox OS 提供了许多设置项,用于配置设备以及内嵌的功能。这些设置项可以由
- Archive/B2G_OS/Security 下面文章介绍了 Firefox OS 安全相关的主题。其中包括安全特征概要,应用安全以及如果使安装进程保证安全。
- Archive/B2G_OS/Security/Security_model 本文对 Mozilla Firefox OS 安全架构进行了概述,包括包括保护移动设备不受平台, apps 和 数据的威胁。在 Firefox OS 中,Mozilla...
- Mozilla/Marketplace/Options/简介
- Web/Accessibility/Mobile_accessibility_checklist 该文档为移动应用开发者提供一个无障碍需求的简要清单。此文档将随着技术模式的发展而不断演进。
- Web/API/DeviceMotionEvent DeviceMotionEvent为web开发者提供了关于设备的位置和方向改变的速度的信息。
- Web/API/DeviceMotionEvent/acceleration acceleration属性会返回设备的加速度记录(单位: m / s 2 )。
- Web/API/DeviceMotionEvent/accelerationIncludingGravity accelerationIncludingGravity属性返回设备的加速度的记录,单位为 米每秒平方(m / s2) 。 与已移除重力加速度的...
- Web/API/DeviceMotionEvent/interval 返回从底层硬件获取数据的时间间隔(单位:毫秒)。 您可以使用它来确定运动事件的粒度。
- Web/API/DeviceMotionEvent/rotationRate 返回设备围绕其每个轴(x、y、z)旋转的速率(单位:度/秒)。
- Web/API/notification/Using_Web_Notifications Notifications API 允许网页或应用程序在系统级别发送在页面外部显示的通知;这样即使应用程序空闲或在后台,Web应用程序也会向用户发送信息。本文将介绍在您自己的应用程序中使用此API的基础知识。
- Web/API/Using_the_Browser_API HTML Browser API 是对 HTML iframe 元素的扩展,允许 web app 用来实现浏览器或浏览器类似的应用。主要涉及到两个方面:
- Web/API/Window/ondevicemotion 一个发送到窗口的 devicemotion 事件处理程序。
- Web/Apps/Build
- Web/Apps/Publishing These documents and guides will help you learn how to publish your app and manage it on the...
- Web/Apps/Reference/Firefox_OS_应用入门 Firefox OS 应用程序仅仅是开放式的 Web 应用,但是经过了特殊的考量,拥有一些特殊的特性,例如脱机工作和可安装。