小菜和大鸟的编程故事之十三:门面让程序员的程序更加体面 (2013-9-8 17:0:4)
小菜和大鸟的编程故事之十二:无熟人难办事?--聊设计模式之迪米特法则 (2013-8-31 21:18:10)
小菜和大鸟的编程故事之十一:三层架构 分层开发 (2013-8-17 16:14:53)
小菜和大鸟的编程故事之十:会修电脑不会修收音机?--谈设计模式原则 (2013-8-11 13:30:58)
小菜和大鸟的编程故事之九:反射--程序员的快乐 (2013-8-3 13:10:14)
小菜和大鸟的编程故事之八:初识"策略模式" (2013-7-20 16:37:45)
小菜和大鸟的编程故事之七:工厂模式不好用了? (2013-6-7 16:37:37)
小菜和大鸟的编程故事之六:简单工厂模式之体验 (2013-5-28 16:19:52)
小菜和大鸟的编程故事之五:业务和界面分离 (2013-5-21 15:43:20)
小菜和大鸟的编程故事之四:抛弃复制 选择复用 (2013-5-14 16:33:7)
小菜和大鸟的编程故事之三:代码规范和重构意识 (2013-5-7 15:57:22)
小菜和大鸟的编程故事之二:面试中代码无错就够了吗? (2013-4-27 16:6:20)
小菜和大鸟的编程故事之一:活字印刷-面向对象思想的先驱 (2013-4-19 16:9:39)
设计模式,不只属于面向对象 (2013-2-3 22:0:55)