(读书总结)《看板实战》- Kanbaneros团队开始看板之旅

1.1 介绍

作者介绍了一个项目团队,团队中有各种岗位的员工,比如策划、开发、测试等。团队成员相互讨论项目工作中出现的问题,且做出总结。

(1)项目工作中出现的问题:

  1. 经常延迟交付
  2. 工作量估算常常不准
  3. 整个团队忙得不可开交
  4. 工作任务优先级不清
  5. 需求来自四面八方
  6. 成员之间互不清楚谁在干什么

(2)如何解决以上问题,我们引入了看板的方法
看板从你的现状开始,帮助你了解现状,助你识别下一步改进的机会

1.2 白板

为了让我们的工作更好地可视化出来,我们需要一块白板来记录工作待办事项
(1)具体操作

  1. 把每个人正在进行的工作都写下来
  2. 每个工作项单独写在一个即时贴上
  3. 尽量简洁,能理解是哪项工作就行
  4. 用粗笔写清楚,不要用圆珠笔(细细的涂鸦方式让人很难理解)

(2)作用-可视化工作

  • 让隐藏的工作无所遁形
    • 为每个工作项建立一个即时贴可轻易做到
  • 帮你清理
    • 谁在干什么
    • 你正在处理的工作
    • 进行中的工作数量
  • 工作可视化之后,信息将散播给看到的每个人

1.3 工作流映射

有了白板后,我们需要将我们身上的工作项映射到我们的白板。
(1)具体操作

  1. 我们把工作流程的环节在白板上划分不同的列(每一列代表一个工作阶段)
  2. 我们把工作按照优先级从上到下排列起来

(2)看板例图

代办分析开发测试验收等待运维发布发布生产环境
工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x
工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x
工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x
工作项x工作项x工作项x工作项x工作项x
工作项x工作项x工作项x工作项x
工作项x工作项x工作项x工作项x

(3)作用 - 将工作流隐射到白板上

  • 识别所有阶段,从工作进入到工作离开团队
  • 不要奢求完美
    • 检视并进行调整 1
  • 工作指导对客户产生价值才算是完成
  • 通过可视化工作流,你可以看到
    • 工作状态
    • 潜在的问题,比如工作没有进展并在某个阶段前堆积如山

1.4 工作项

我们需要将自己的工作项写在卡片上。卡片上有什么内容:

  1. 从卡片上你可以
    • 看到工作项的进展状态
    • 能够决定下一步如何处理
  2. 常见的属性为
    • 工作项描述
    • 电子系统中的唯一标识(PM工单号)
    • 完成期限
    • 谁在处理这个工作
    • 工作类型(将不同类型的工作用不同颜色的即时贴区分,如红色代表Bug单,黄色代表常规工作)

看板的基本原则之一 : 工作可视化

1.5 便士传递游戏

作者阐述了一个游戏例子:
有20枚硬币,每个人将硬币翻面,然后传递给下一个人。
第一次,每个人都是将20枚硬币翻面后传递给下一个人,第一枚硬币与最后一枚硬币都是同时抵达最后一个人。总耗时50秒。
第二次,每个人每次只翻面5枚硬币,然后就传递给下一个人。接着继续翻面5枚硬币,再传递给下一个人。总耗时34秒。

通过游戏例子说明:
在制品是同时进行中的工作数量。减少在制品使其快速流过整个工作流,即前置时间缩短。

一个基本原则:在制品越少,前置时间越短

限制在制品

  • 致力于减少同时处理的工作项
  • 批量规模越小,前置时间越短
  • 流动效率提升的同事资源效率会有所降低
    2

1.6 在制品

限制在制品

  • 立即实施:停止立项并开始完成
  • 限制在制品将使改进机会浮出水面
    • 着手改进后会获得更快的流动
  • 不要企图最少打一个唯一正确的数字作为团队的在制品限制规模
  • 通常在制品规模越低越好。一个经验法则如下
    • 在制品规模高会有工作闲置
    • 在制品规模低会有人要闲置
  • 在制品闲置不是仅为了设立规则,而是为了触发讨论

1.7 紧急工作

有时候会有一些紧急需求,我们必须优先解决这些需求。我们为这些紧急工作专门开辟了一条快速通道。
快速通道

  • 处理特殊情况的常用方式
    • 如紧急工作
  • 通常在白板上刻划为单独通道
  • 快速通道的相关规则如下:
    • 任何时候最多只能有一个工作项在快速通道内
    • 每周最多有一个紧急工作
    • 快速通道内的工作项无需计入在制品限制

1.8 度量

为了让我们项目工作更好,我们需要有一个衡量工作的度量,从而引入了两个概念:

  • 前置时间:就是一个工作项从开始到结束用的时间,即从看板第一列到最后一列的时间
  • 吞吐量,即你们完成工作的速率更加容易被跟踪记录。为一定时间段内你们完成的工作项计数,比如每隔两个星期或四个星期,这取决于哪个更适合你们

度量

  • 有利于团队改进
  • 团队自己选择度量指标,且不要将度量指标用于绩效考核
  • 两个常用的度量指标为:
    • 前置时间是整个工作流的时间
    • 吞吐量是一定时间段内完成的工作项数量

  1. 没有绝对的标准,项目团队根据实际情况不断调整优化方案 ↩︎

  2. 类似传递便士的游戏或模拟方法是在教人抽象概念的很有力的方式 ↩︎

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