由于编写一个完整的游戏商城系统涉及很多方面,包括后端服务器、数据库、前端页面等,这里我会为你提供简化版的伪代码或代码片段,以展示如何在几种常见的编程语言中实现某些功能。
1. Python (后端示例)
使用Flask框架和SQLite数据库:
python
from flask import Flask, request, jsonify
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
app = Flask(__name__)
app.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:tmp/test.db'
db = SQLAlchemy(app)
class Game(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(80), unique=True, nullable=False)
price = db.Column(db.Float, nullable=False)
# ... 其他路由和逻辑 ...
@app.route('/games', methods=['GET'])
def get_games():
games = Game.query.all()
return jsonify([game.to_dict() for game in games])
# ... 其他Flask路由和数据库操作 ...
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 后端示例)
使用Express框架和MongoDB数据库:
javascript
const express = require('express');
const mongoose = require('mongoose');
const app = express();
mongoose.connect('mongodb://localhost/gamestore', {useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true});
const GameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:songfly.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
const Game = mongoose.model('Game', GameSchema);
// ... 其他中间件和路由 ...
app.get('/games', async (req, res) => {
const games = await Game.find().exec();
res.json(games);
});
// ... 其他Express路由和数据库操作 ...
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot 后端示例)
使用Spring Boot和JPA:
java
// Game.java (实体类)
@Entity
public class Game {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
private String name;
private double price;
// ... getters, setters, etc. ...
}
// GameController.java (控制器)
@RestController
@RequestMapping("/games")
public class GameController {
@Autowired
private GameRepository gameRepository; // 假设有一个GameRepository接口继承了JpaRepository
@GetMapping
public List<Game> getGames() {
return gameRepository.findAll();
}
// ... 其他控制器方法和逻辑 ...
}
4. 前端示例 (HTML/CSS/JavaScript)
前端通常使用HTML/CSS来构建页面结构和样式,JavaScript来处理交互。你可以使用框架如React、Vue或Angular来更高效地开发。但在这里,我只提供一个简单的HTML按钮和JavaScript函数来模拟购买游戏的操作:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Game Store</title>
<script>
function buyGame(gameId) {
// 这里应该是调用API购买游戏的逻辑
console.log('Buying game with ID:', gameId);
// 发送AJAX请求到后端API
// ...
}
</script>
</head>
<body>
<button οnclick="buyGame(1)">Buy Game 1</button>
<!-- 其他游戏按钮和页面内容 -->
</body>
</html>