由于编写一个完整的游戏商城系统涉及很多方面,包括后端服务器、数据库、前端页面等,这里我会为你提供简化版的伪代码或代码片段,以展示如何在几种常见的编程语言中实现某些功能。1. Python (后端示

 

由于编写一个完整的游戏商城系统涉及很多方面,包括后端服务器、数据库、前端页面等,这里我会为你提供简化版的伪代码或代码片段,以展示如何在几种常见的编程语言中实现某些功能。

1. Python (后端示例)
使用Flask框架和SQLite数据库:

python
from flask import Flask, request, jsonify  
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy  
  
app = Flask(__name__)  
app.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:tmp/test.db'  
db = SQLAlchemy(app)  
  
class Game(db.Model):  
    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)  
    name = db.Column(db.String(80), unique=True, nullable=False)  
    price = db.Column(db.Float, nullable=False)  
  
# ... 其他路由和逻辑 ...  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    games = Game.query.all()  
    return jsonify([game.to_dict() for game in games])  
  
# ... 其他Flask路由和数据库操作 ...  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 后端示例)
使用Express框架和MongoDB数据库:

javascript
const express = require('express');  
const mongoose = require('mongoose');  
const app = express();  
  
mongoose.connect('mongodb://localhost/gamestore', {useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true});  
  
const GameSchema = new mongoose.Schema({  
    name: String,  
    price: Number  
});  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:songfly.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
const Game = mongoose.model('Game', GameSchema);  
  
// ... 其他中间件和路由 ...  
  
app.get('/games', async (req, res) => {  
    const games = await Game.find().exec();  
    res.json(games);  
});  
  
// ... 其他Express路由和数据库操作 ...  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot 后端示例)
使用Spring Boot和JPA:

java
// Game.java (实体类)  
@Entity  
public class Game {  
    @Id  
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)  
    private Long id;  
    private String name;  
    private double price;  
    // ... getters, setters, etc. ...  
}  
  
// GameController.java (控制器)  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
    @Autowired  
    private GameRepository gameRepository; // 假设有一个GameRepository接口继承了JpaRepository  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return gameRepository.findAll();  
    }  
    // ... 其他控制器方法和逻辑 ...  
}
4. 前端示例 (HTML/CSS/JavaScript)
前端通常使用HTML/CSS来构建页面结构和样式,JavaScript来处理交互。你可以使用框架如React、Vue或Angular来更高效地开发。但在这里,我只提供一个简单的HTML按钮和JavaScript函数来模拟购买游戏的操作:

html
<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>Game Store</title>  
    <script>  
        function buyGame(gameId) {  
            // 这里应该是调用API购买游戏的逻辑  
            console.log('Buying game with ID:', gameId);  
            // 发送AJAX请求到后端API  
            // ...  
        }  
    </script>  
</head>  
<body>  
    <button οnclick="buyGame(1)">Buy Game 1</button>  
    <!-- 其他游戏按钮和页面内容 -->  
</body>  
</html>

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