今日阅读了陈硕的一篇文章《当析构函数遇到多线程》,学到很多知识。有的以前接触过,有的没有接触过。遂作笔记如下:
临界区在Windows 上是CRITICAL_SECTION,是可重入的;在Linux 下是pthread_mutex_t,默认是不可重入的.
关于函数的可重入性,参见http://blog.csdn.net/yueyahe/article/details/729126
什么是可重入性?
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据。
对象构造要做到线程安全,惟一的要求是在构造期间不要泄露this 指针,即
- 不要在构造函数中注册任何回调
- 也不要在构造函数中把this 传给跨线程的对象
- 即便在构造函数的最后一行也不行
之所以这样规定,是因为在构造函数执行期间对象还没有完成初始化,如果this 被泄露(escape) 给了其他对象(其自身创建的子对象除外),即使构造函数的最后一行也不要泄露this,因为Foo有可能是个基类,基类先于派生