浅谈三层架构(2)

感受:

    对于三层的学习,自己刚开始的感觉真的是一头雾水啊,当时真的出现了很烦躁的感觉,我想这种感觉的出现真的是很可怕的,就这样耽误了两天,在网上也搜寻者自己想要的资料,昨天四姐也好心给调试了一番,顿时把自己的大脑打通了,其实问题难不难,就在于能不能打开思路了!

VB.NET的三层实现:

     上篇文章主要是对于三层有了一个表面的理解,下面针对机房收费登陆界面来进行一下简单的理解:

     UI层主要就是表面的构建,多以需要使用windows窗体来完成,而其他BLL和DAL则不需要,之间建立一个类库则可以完成自己所需要的功能。

三层的具体表现形式:


对于三层的设计,要用一个实体层来调节:


     实体层是完全面向对象的思想,作为数据的载体,在各个层之间传递。使用实体层的优点就是减少错误的发生,举一个最简单的例子:

     DAL中有一个Select方法,需要用到Username,PWD,Head三个类,使用实体层的话,则只需要传递User这一个类就可,极大的降低了系统出错的可能。

游刃其中的Entity层:

Public Class Models
    '//定义的私有属性
    Private _userID As String
    Private _PWD As String
    '定义属性过程,通过属性过程,才能允许它的类来访问
    Public Property userID() As String   '将user表中的每一个数据都传上去,实体是根据表来建立的

        Get
            Return _userID
        End Get
        Set(value As String)
            _userID = value
        End Set
    End Property

前方招待的UI层:

Private Sub btnOk_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnOk.Click
        Dim mgr As New Login.BLL.UserBLL   '实例业务层
        Dim user As New Entity.Models   '实例实体
        Dim users As New Entity.Models   '接收实体,用于接收UserLogin()返回的数据类型,实例化的标准必须加new

        user.userID = txtUserName.Text.Trim()  '给实体层传入值
        user.PWD = txtPassword.Text.Trim()

        If txtUserName.Text = " " Then    '判断输入是否正确
            MsgBox("用户名不能为空!")
            Return
        End If
        If txtPassword.Text = " " Then   '判断密码是否输入正确
            MsgBox("密码不能为空!")
            Return
        End If

        Try
            users = mgr.UserLogin(user)

            If (users.userID Is Nothing And users.PWD Is Nothing) Then  '如果user不为空,则可以进行下一步登陆
                MsgBox("登陆失败,用户名和密码不匹配")
                Return
            Else
                MsgBox("登陆成功!登陆用户:  " + user.userID)
            End If
        Catch ex As Exception
            MsgBox(ex.Message())    '有错误则提示错误窗体
        End Try

    End Sub

掌管中心的BLL层:

Public Class UserBLL
    Function UserLogin(ByVal user As Entity.Models) As Entity.Models
        Dim uDAL As New Login.DAL.UserDAL    '实例化了DAl中的UserDAL
        Dim users As New Entity.Models  '实例化实体层信息表

        users = uDAL.SelectUser(user)      'SelectUser方法返回一个实体类,给他赋值User

        Return users
    End Function
End Class
默默奉献的DAL层:

 Public Function SelectUser(ByVal user As entity.models) As entity.models   '对user中加入一个selectuser的方法
        Dim conn As SqlConnection   '定义连接打开数据库
        Dim cmd As New SqlCommand    '定义数据库命令
        conn = New SqlConnection("Server=huoyajing; Database=charge_sys; User ID=sa ;Password=123456")    '实例化SQLUtil中返回的字符串
        cmd.Connection = conn

        cmd.CommandText = "select * from  User_Info Where userID=@UserID and PWD=@Password"   '存储过程

        cmd.Parameters.Add(New SqlParameter("@UserID ", user.userID))   '赋值,传参
        cmd.Parameters.Add(New SqlParameter("@Password", user.PWD))
        cmd.CommandType = CommandType.Text
        conn.Open()   '打开连接

        Dim reader As SqlClient.SqlDataReader    '读取数据库中的表
        reader = cmd.ExecuteReader()

        Dim users As New Entity.Models   '实例化实体

        While (reader.Read())   '无错误,则持续执行
            users.userID = reader.GetString(reader.GetOrdinal("userID"))   '调用一次GetOrdinal方法,便在循环中使用
            users.PWD = reader.GetString(reader.GetOrdinal("PWD"))
        End While

        conn.Close()
        Return users
    End Function

通过登录窗体,对于三层也有了一个大概的了解,下边说说其优缺点:

优点:

  • 1)安全性高,极大的降低了错误的发生率;
  • 2)三层的目的就是为了实现“高内聚,低耦合”,达到了解耦的目的;
  • 4)减轻了开发人员的大脑思维,他们可以只关注于整个结构中的某一层;
  • 5)项目分工明确,适应性很强,有利于对代码的修改以及后期的维护与升级;

缺点:

  • 1)增加了代码量,增加了工作量。
  • 2)由于把原有的一层划分为了三层,这样大大降低了系统的性能,使之前的许多能够直接访问数据库的,现在却要通过中间层来完成。

总结:

   对于三层架构的使用,虽然能够提高代码的适应性,但是对于逻辑简单的程序来说还是避免使用为好,否则只会得到适得其反的效果.合理的使用三层架构,才能让其各司其职,各尽所能。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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