面向对象学习(2)

主函数的特征:

 public static void main(String[] args) 
 主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
 主函数的特点:
 public:代表着该函数访问权限是最大的。
 static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
 void:主函数没有具体的返回值。
 main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
 主函数是固定格式的:jvm识别。
 jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];(无元素)

<span style="font-size:18px;">public class MainDemo {
  public static void main(String[] args) {
   // System.out.println(args);//[Ljava.lang.String;@de6ced
   // System.out.println(args.length);//0
   // System.out.println(args[0]);//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
   String[] arr = { "hah", "hehe", "heihei", "xixi" };
   MainTest.main(arr);
  }
 }
 
 class MainTest{
  public static void main(String[] args){
   for(int x=0; x<args.length; x++){
    System.out.println(args[x]);//hah heh heihei xixi
   }
  }
 }</span>

二、什么时候使用静态:

      
 因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
 1、什么时候定义静态变量(类变量)呢?
 当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
 2、什么时候定义静态函数呢?
 当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
<span style="font-size:18px;">class Person
 {
  String name;
  static String country = "cn";//国籍都是中国,没个对象都分配一份特浪费空间,可共享定义为静态的
  public  static void show()
  {
   System.out.println(contry+"haha"); //没有访问到飞静态数据,该函数可定义为静态的。
  }
 }
 
 class  
 {
  public static void main(String[] args) 
  {
   Person p = new Person();
   p.show();
   Person .show();//对静态函数的调用:可以用对象调用,也可以用类名.调用
  }</span>
 }

静态的应用——工具类

静态的应用:
 每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
 虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
 发现了问题:
 1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
 2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

 这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
 可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

 将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。

工具类的代码和注释:
/**
 这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
 @author 张三
 @version V1.1
 */
 
 //javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
 
 public class ArrayTool
 {
  /**
  空参数构造函数。
  */
  private ArrayTool(){}
 
  /**
  获取一个整形数组中的最大值。
  @param arr 接收一个int类型的数组。
  @return 会返回一个该数组中最大值。
  */
  public static int getMax(int[] arr)
  {
   int max = 0;
   for(int x=1; x<arr.length; x++)
   {
    if(arr[x]>arr[max])
     max = x;
   }
   return arr[max];
  }
  
  /**
  获取一个整形数组中的最小值。
  @param arr 接收一个int类型的数组。
  @return 会返回一个该数组中最小值。
  */
  public static int getMin(int[] arr)
  {
   int min = 0;
   for(int x=1; x<arr.length; x++)
   {
    if(arr[x]<arr[min])
     min = x;
   }
   return arr[min];
  }
  /**
  给int数组进行选择排序。
  @param arr 接收一个int类型的数组。
  */
  public static void selectSort(int[] arr)
  {
   for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
   {
    for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
    {
     if(arr[x]>arr[y])
     {
      swap(arr,x,y);
     }
    }
   }
  }
  /**
  给int数组进行冒泡排序。
  @param arr 接收一个int类型的数组。
  */
  public static void bubbleSort(int[] arr)
  {
   for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
   {
    for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
    {
     if(arr[y]>arr[y+1])
     {
      swap(arr,y,y+1);
     }
    }
   }
  }
  /**
  给数组中元素进行位置的置换。
  @param arr  接收一个int类型的数组。
  @param a 要置换的位置 
  @param b 要置换的位置 
  */
  private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
  {
   int temp = arr[a];
   arr[a] = arr[b];
   arr[b] = temp;
  }
  /**
  用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
  */
  public static void printArray(int[] arr)
  {
   System.out.print("[");
   for(int x=0; x<arr.length; x++)
   {
    if(x!=arr.length-1)
     System.out.print(arr[x]+", ");
    else
     System.out.println(arr[x]+"]");
   }
  }
 }
 

对象的初始化过程:

执行这句代码,内存里发生了什么变化?
Person p = new Person("zhangsan",20);
 1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
 2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
 3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
 4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
 5,对属性进行显示初始化。
 6,对对象进行构造代码块初始化。
 7,对对象进行与之对应的构造函数初始化。
 8,将内存地址付给栈内存中的p变量。
  黑马程序员——面向对象学习(2) - 火凤凰 - 火凤凰
 

对象调用方法的过程:

JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) 
栈区: 1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),
        对象都存放在堆区中
      2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。 
      3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 
         2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 
方法区: 1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。 
             2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。


单例设计模式:

设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
简单地说:解决某一类问题最行之有效的方法。

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

想要保证对象唯一:
 1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
 2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
 3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
 
这三部怎么用代码体现呢?
 1,将构造函数私有化。
 2,在类中创建一个本类对象。
 3,提供一个方法可以获取到该对象。

如何使用:
对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
 
单例设计模式有两种形式:饿汉式和懒汉式
饿汉式:
特点:Single类一进内存,就已经创建好了对象。
<span style="font-size:18px;">class Single{
  private int num; 
  public int getNum() {
   return num;
  }
  public void setNum(int num) {
   this.num = num;
  }
        //将构造函数私有化
  private Single(){}
  //在类内部自己new出一个对象,并定义为私有的,以便静态方法调用它
  private static Single s = new Single();
  //提供一个静态的方法,返回那个唯一的对象
  public static Single getInstance(){
   return s;
  }
 }</span>


懒汉式:
特点:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。 Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
<span style="font-size:18px;">class Single
 {
  private static Single s = null;
  private Single(){}
  public static Single getInstance()
  {
   if(s==null)
   {
    synchronized(Single.class)
    {    
     if(s==null)
      s = new Single();
    }
   }
   return s;
  }
 }</span>


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