对Swing工具包使用的初步了解

  概述:Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。

  创建图形界面的步骤:

(1)导入Swing包
(2)选择界面风格
(3)设置顶层容器
(4)设置按钮和标签
(5)将组件放到容器上
(6)为组件增加边框
(7)处理事件
(8)辅助技术支持 (更详细的步骤参考百度)
  
    JavaSwing常用的九种组件:
     在 Java1.0中,已经有一个用于GUI编程的类库AWT(Abstract Window Toolkit),称之为抽象窗口工具箱。遗憾的是,AWT中的组件(例如按钮,类名为Button)在实现中使用了本地代码(Native Code),这些组件的创建和行为是由应用程序所在平台上的本地GUI工具来处理的。因此,AWT组件要在不同的平台上提供给用户一致的行为就受到了很大的限制。同时,AWT组件中还存在很多bug,这就使得使用AWT来开发跨平台的GUI应用程序困难重重。

  1996年,SUN公司和Netsacpe公司在一个称为Swing的项目中合作完善了Netsacpe公司原来开发的一套GUI库,也就是现在所谓的Swing组件。Swing组件和原来的AWT组件完全不同,最大的区别就是Swing组件的实现中没有使用本地代码,这样对底层平台的依赖型就大为降低,并且可以给不同平台的用户一致的感觉。此外,和原来的AWT相比,Swing中提供了内容更多、使用更为方便的组件。

  在阅读一些书籍时,常会遇到名词JFC(Java Foundation Class)。JFC的概念是在1997年的JavaOne开发者大会上首次提出的,是指用于构建GUI的一组API。实际上,Swing只是JFC的一部分,其它的还有二维图形(Java 2D)API以及拖放(Drag and Drop)API等等。

  Swing并不是完全取代了AWT,Swing只是使用更好的GUI组件(如JButton)代替AWT中相应的GUI组件(如Button),并且增加了一些AWT中原来所没有的GUI组件。并且,Swing仍使用AWT 1.1的事件处理模型。

  虽然现在AWT组件仍得到支持,但是建议在你的应用程序中尽量使用Swing组件和1.1的事件模型。

       1.标签 (JLabel)

  标签 (JLabel)通常是用来标识另外一个组件的含义。以在标签上显示文字、图象或是文字图象的组合。

  JLabel labText=new JLabel(“文本标签”);

  labText.setText("文本标签");

  ImageIcon icon = new ImageIcon("image/greenflag20.gif");

  JLabel labImage=new JLabel(icon);

  labImage.setIcon(icon);

  2.密码框 (JPasswordField)

  密码框实际上是一种特殊类型的文本框,用户可以向其中输入文本并加以编辑。和文本框不同的是,向密码框中输入文本时,显示的不是实际输入的文本,而是特殊的回显字符(通常是'*')。可以使用setEchoChar(char c)方法来改变缺省的回显字符。

  需要注意的是,取得文本框中的文本时,使用方法getText(),该方法返回的是一个String类型的对象;而要取得密码框中的文本,使用方法getPassword(),该方法返回的是一个char数组。

  例如,创建了一个密码框:

  JPasswordField txtPwd=new JPasswrodField(20);

  设定该密码框的回显字符为'#':

  txtPwd.setEchoChar('#');

  取得密码框中的内容:

  char []pwd=txtPwd.getPassword();

  也可以方便地将char数组转化为String类型的

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