前言OC内存五大分区
- 栈 (stack):用户存放程序临时创建的局部变量
- 堆(heap):动态分配的内存段
- BSS段( bss segment ):未初始化的全局变量和静态变量
- 数据段(data segment):初始化的全局变量和静态变量
- 代码段(code segment/text segment):程序执行代码的一块内存区域
1、OC内存管理基本概念
为什么要进行内存管理
由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存 较多时,系统就会发出内存警告,个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超 过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到此消息后,需要回收一些不需要再 继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等,否则程序会崩溃。OC内存管理的范围
管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效
本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于 栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指 向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄露。
2、内存管理的原理
- 内存管理原则
大道至简(黄金法则):如果一个对象使用了alloc,[mutable] copy,retain,那么你必须使用相应的release或autonrelease
3、引用计数器
- 使用new,alloc,copy,mutableCopy创建时,retainCount=1
- 使用retain,copy,加1;
- 使用release,减1
- 当retainCount=0时,自动调用delloc方法
4、dealloc方法
- 当对象即将被销毁, 系统自动给对象发送一条dealloc消息
- 因此, 从dealloc方法有没有被调用, 就可以判断出对象是否被销毁
- 重写了dealloc方法, 必须调用[super dealloc], 并且放在最后面调用
- 不要自己直接调用dealloc方法
- -
5、关闭ARC的方法
选中项目 -> 选中Build Settings -> 选中All -> 搜索 Automatic Reference Counting -> 修改为No
6、野指针\空指针\僵尸对象
- 僵尸对象: 已经被销毁的对象(不能再使用的对象)
- 野指针: 指向僵尸对象(不可用内存)的指针
- 空指针: 没有指向存储空间的指针(里面存的是nil, 也就是0),示
7、开启僵尸对象监控
Edit Scheme -> Diagnostics -> Enable Zombie Objects打勾
8、内存管理时的循环retain问题
- 解决办法: 一端用retain、一端用assign
- 使用了assign后, dealloc中就不需要release了
- -
9、Xcode 项目中我们可以使用 ARC 和非 ARC 的混合模式。
如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签。
如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签。