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转载 iOS开发系列--绘图 动画

目录[-] 概览 CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 使用代理方法绘图 扩展1--带阴影效果的圆形图片裁切 扩展2--图层的形变 使用自定义图层绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 补充--其他属性 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装 基础动画 关键帧动画 转场动画

2015-12-11 11:19:48 542

翻译 Storyboard转场

转场(Segue) 让我们向Storyboard中继续添加视图控制器,创建一个让用户添加新玩家的页面。 打开Main.storyboard,在包含表视图的那个Players场景的导航栏右侧拖入一个Bar Button Item(栏按钮项),在属性检查器中将Identifier设为Add,使其成为标准添加(加号)按钮。 当用户点按这个按钮时,你希望App会弹出一个模态页面让

2015-12-09 18:11:46 786

转载 [Objective-C]关联(objc_setAssociatedObject、objc_getAssociatedObject、objc_removeAssociatedObjects)

关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分。     关联特性只有在Mac OS X V10.6以及以后的版本上才是可用的。    在类的定义之外为类增加额外的存储空间     使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间。这在我们无法访问到类的源码的时候或者是考虑到二进制兼容性的时候是非常有用。     关联是基于关键字的,因此,我们可以为任何

2015-11-30 17:48:07 225

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