linux下网络通信客户端(普通)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>

#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>		//定义sockaddr_in

#include <unistd.h>

#include <signal.h>


#define PORT 3333
#define MAX_SIZE 1024


int main(int argc,char ** argv){

	if(argc != 2){

		printf("please input server ip\n");
		exit(1);
	}

	int sockfd;	//创建通信节点的:文件描述符

	struct sockaddr_in server_addr;

	char buffer[MAX_SIZE];
	
	int n_write;



	if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0){

		perror("socket success!\n");
		exit(1);
	}
	printf("socket success!\n");
	
	bzero(&server_addr,0);
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(PORT);
	server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

	//在套接字上启动连接
	//int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
	//成功返回0,失败返回-1
	//包含第一,三次握手
	if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,(socklen_t)sizeof(server_addr)) < 0){

		perror("connect server error!\n");
		exit(1);
	}
	printf("connect success!\n");

	while(1){

		memset(buffer,0,sizeof(buffer));
		printf("please input send msg:\n");
		scanf("%s",buffer);
		
		n_write = write(sockfd,buffer,(size_t)sizeof(buffer));
		if(n_write < 0){

			perror("send to server msg error!\n");
			exit(1);
		}
	}
	return 0;
}

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