有点迷糊的学习中

通配符 转义符vim vi 通配符 在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
强化学习是一种机器学习方法,通过智能体与环境的交互来学习最优策略。下面是一个简单的强化学习算法代码示例,使用Python语言编写: ```python import numpy as np # 定义强化学习的环境 class Environment: def __init__(self): self.state = 0 def step(self, action): if action == 0: self.state -= 1 else: self.state += 1 reward = -1 if self.state != 3 else 0 done = True if self.state == 3 else False return self.state, reward, done # 定义强化学习的智能体 class Agent: def __init__(self, num_states, num_actions): self.num_states = num_states self.num_actions = num_actions self.q_table = np.zeros((num_states, num_actions)) def choose_action(self, state, epsilon): if np.random.uniform() < epsilon: action = np.random.randint(self.num_actions) else: action = np.argmax(self.q_table[state]) return action def update_q_table(self, state, action, reward, next_state, alpha, gamma): q_value = self.q_table[state, action] max_q_value = np.max(self.q_table[next_state]) new_q_value = (1 - alpha) * q_value + alpha * (reward + gamma * max_q_value) self.q_table[state, action] = new_q_value # 定义强化学习的训练过程 def train(num_episodes, alpha, gamma, epsilon): env = Environment() agent = Agent(num_states=4, num_actions=2) for episode in range(num_episodes): state = env.state done = False while not done: action = agent.choose_action(state, epsilon) next_state, reward, done = env.step(action) agent.update_q_table(state, action, reward, next_state, alpha, gamma) state = next_state return agent.q_table # 运行强化学习训练过程 q_table = train(num_episodes=1000, alpha=0.5, gamma=0.9, epsilon=0.1) print(q_table) ``` 这个代码示例实现了一个简单的强化学习算法,使用Q-learning方法来学习最优策略。在训练过程,智能体与环境进行交互,根据当前状态选择动作,并更新Q值表。最后输出学习到的Q值表。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值