unity3d
文章平均质量分 83
推磨的小鬼
初学者,踩坑,埋坑分享。虽然什么都想让你明白,但写文章要有主次之分。
展开
-
Unity初学者的宝藏【收藏夹】分享
1.起由: 收藏夹清灰当时本科毕设要用到unity,所以收藏了一些文章,现在不需要了,想把这些清掉,但想到收藏过的文章起码有点价值,都是一些基础的教程和一些问题的有效解答,白白删掉有点可惜,现分享出来,节约大家搜索时间,或者借助我的链接跳转到有价值的链接,关注到此领域大佬文章。约定:我会把链接名字改为文章名字,大家按需要点击跳转即可。链接包含csdn、贴吧、简书等。以下所有链接,发文当日已全部检查,链接有效2.链接如下:Unity动态创建Mesh轨道Unity3d实现回滚操作(Undo和Re原创 2022-02-24 20:53:13 · 3200 阅读 · 0 评论 -
unity中模拟按键输入模板
新建一个C#脚本,加入如下using System.Runtime.InteropServices;public class KeybdEvent : MonoBehaviour { [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] public static extern void Keybd_event( byte bvk,//虚拟键值 ESC键对应的是27 byte bSca...原创 2020-05-08 19:22:13 · 1322 阅读 · 0 评论 -
JavaScript转化为C#语言(unity用到)
unity 2017.2已经移除对js的支持,如果需要使用js编译请使用更早版本的Unity,不过不建议使用js毕竟unity已经不支持了。那么为了方便可以使用在线JS转C#网址:在线JS转C#http://www.m2h.nl/files/js_to_c.php使用方法1.将js脚本复制到下图上栏部位,点击中间转换按钮,下边就是新生成的C#脚本。注意:转换完后把类名改成自己的...原创 2020-04-21 19:12:51 · 2036 阅读 · 1 评论 -
unity中Asset Store下载的资源保存位置
Windows系统:“C:\Users\你的登录用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x”备注:Appdata文件夹默认隐藏,需显示隐藏文件夹才可看到。原创 2020-03-15 18:52:03 · 2907 阅读 · 0 评论 -
unity脚本提示 无法将类型“string”隐式转换为“UnityEngine.UI.Text”解决方法
例子:InputField zhanghao;zhaohao=“hi”;编写C#脚本时出现错误:无法将类型“string”隐式转换为“UnityEngine.UI.Text”原因:赋值方法不对,zhaohao是个对象,应该对它的属性赋值。比如能在Unity层级栏看见他有text。解决方法:zhaohao.text=“hi”;...原创 2020-02-26 21:36:40 · 8601 阅读 · 0 评论 -
unity3d中设置使用MonoDevelop进行调试
选择【Edit】-【Preferences…】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】原创 2020-02-26 19:43:22 · 493 阅读 · 0 评论 -
[Unity3D]timestamaps 出错解决方法
timestamaps 出错解决方法:Timestamps () and assets () maps out of sync.Asset ‘C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/UnityExtensions/Unity/GUISystem/4.6.0/UnityEngine.UI.dll’ is in timestamps but is not ...原创 2020-02-21 21:07:25 · 846 阅读 · 0 评论