移动开发
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这个作者很懒,什么都没留下…
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android连连看游戏开发
前段时间看了李刚大哥的android入门书籍,其中提到了一个练练看的游戏,觉得挺好的,按照他的思路也实现了一个。 源码地址:http://git.oschina.net/wangjian/LinkGame原创 2014-01-27 10:16:50 · 747 阅读 · 0 评论 -
采用maven方式开发android
1.安装jdk 2,安装sdk,需要配置ANDROID_HOME 和在path中添加.;%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools; 后面有用。 3.下载https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,下载到本地后用maven(据说必须3以上版本)进行install, 命令:m原创 2014-03-02 18:00:31 · 1892 阅读 · 0 评论 -
ubuntu12.04 64位搭建android开发环境汇总
1.各种jdk配置,不多说 2.下载原创 2014-08-19 11:37:39 · 326 阅读 · 0 评论 -
android 屏幕密度相关知识汇总
1. 术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如2.8寸,3.5寸)。 简而言之,Android把所有的屏幕尺寸简化为四类:超大、大、正常、小。 (small, normal, large, and extra large.) 程序可以针对这四种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程转载 2014-08-20 13:20:00 · 463 阅读 · 0 评论 -
Fragment的可见再加载的方法(真正的Fragment的OnResume和OnPause)
一 起因 我们在做应用的过程中,一个应用的界面可能是多个Fragment切换而成的,但是如果在每次应用启动的时候就去加载大量的网络数据(假设你的每个Fragment都需要加载网络数据,你也可以理解为初始化大量资源)肯定是不好的,能不能有一种方法可以在我们看到我们的Fragment时再去加载对应的Fragment的数据呢? 当然是有的。 二 解决 Fr转载 2014-09-23 19:50:15 · 607 阅读 · 0 评论 -
android 无法生成R文件的原因剖析
android 无法生成R文件 是件痛苦的事情,即使有时候你xml文件没有错误,他都无法生成。针对此问题,我总结以下几个方面的原因。 一.xml本身有错误 R.java这个文件是会自动生成的,但是如果你不小心xml文件写错了,或者不小心在编辑xml的时候点击了run(其实这个时候会运行这个xml文件,会生成一个同名的xml文件,后缀为xx.out.xml),然后正巧你游clear了一下转载 2014-08-18 13:44:27 · 347 阅读 · 0 评论 -
android 中图表展示的实现——echarts方式实现
android 中想要实现图表的展示,非常麻烦。网上查了一下实现方案,无非三种: 1.自己写画布,慢慢实现,要求太高,很难搞定。 2.用AchartEngine实现,丑陋,而且扩展性很小。 3.采用webview加载js的方式,虽然理论上会比较耗费资源,但是效果不错,而且难度小很多。 下面以一个例子具体介绍依稀这种方式: 首先布局文件: <RelativeLayout xmlns:an原创 2015-03-31 17:31:31 · 7043 阅读 · 5 评论