设计模式--适配器模式

假如一个公司以前开发了一个软件,其中包括接口ScoreOperation,接口中有排序方法 sort(int[]) 和 查找方法search(int[], int)。现在为了提高排序和查找的效率,决定采用算法库中的快速排序算法类QuickSort 和二分查找算法类BinarySearch。其中的QuickSort的quickSort(int[])方法实现了快速排序,BinarySearch 的binarySearch (int[], int)方法实现了二分查找。
但是由于某些原因,源码找不到了,就不能复制粘贴了。部分开发人员已经针对ScoreOperatio编程,如果直接要求把代码中的sort 和 search 方法替换掉,则需要遍历全局代码进行替换,比较麻烦。那么如何解决呢?如何在既不修改现有接口又不需要任何算法库代码的基础上能够实现算法库的重用?
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适配器模式概述

引入一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而他所包装的对象被称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者相应接口的调用。也就是说:客户调用适配器的方法时,在适配器的内部将调用适配类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。

适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。在实际开发中,对象适配器的使用频率更高,对象适配器模式结构如下图所示:
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  • Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以
    是具体类。
  • Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
  • Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

根据对象适配器模式结构图,在对象适配器中,客户端需要调用request()方法,而适配者类Adaptee没有该方法,但是它所提供的specificRequest()方法却是客户端所需要的。为了使客户端能够使用适配者类,需要提供一个包装类Adapter,即适配器类。这个包装类包装了一个适配者的实例,从而将客户端与适配者衔接起来,在适配器的request()方法中调用适配者的specificRequest()方法。因为适配器类与适配者类是关联关系(也可称之为委派关系),所以这种适配器模式称为对象适配器模式。典型的对象适配器代码如下所示:

class Adapter extends Target {
	private Adaptee adaptee; //维持一个对适配者对象的引用
	public Adapter(Adaptee adaptee) {
		this.adaptee=adaptee;
	}
	public void request() {
		adaptee.specificRequest(); //转发调用
	}
}

适配器模式代码用例

开发人员决定使用适配器模式来重用算法库中的算法,其基本结构如下图:
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对象适配器:

package Demo1;

public interface ScoreOperation {
    
    public int[] sort(int arry[]);//成绩排序

    public int search(int array[],int key); //成绩查找
}

package Demo1;

//快速排序类:适配者
public class QuickSort {

    public int[] quickSort(int array[]) {
        sort(array,0,array.length-1);
        return array;
    }
    public void sort(int array[],int p, int r) {
        int q=0;
        if(p<r) {
            q=partition(array,p,r);
            sort(array,p,q-1);
            sort(array,q+1,r);
        }
    }

    public int partition(int[] a, int p, int r) {
        int x=a[r];
        int j=p-1;
        for (int i=p;i<=r-1;i++) {
            if (a[i]<=x) {
                j++;
                swap(a,j,i);
            }
        }
        swap(a,j+1,r);
        return j+1;
    }
    public void swap(int[] a, int i, int j) {
        int t = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = t;
    }
}

package Demo1;

//二分查找类:适配者
public class BinarySearch {
    public int binarySearch(int array[],int key) {
        int low = 0;
        int high = array.length -1;
        while(low <= high) {
            int mid = (low + high) / 2;
            int midVal = array[mid];
            if(midVal < key) {
                low = mid +1;
            }
            else if (midVal > key) {
                high = mid -1;
            }
            else {
                return 1; //找到元素返回1
            }
        }
        return -1; //未找到元素返回-1
    }
}

package Demo1;

public class OperationAdapter implements ScoreOperation {
    
    private QuickSort sortObj; //定义适配者QuickSort对象
    private BinarySearch searchObj; //定义适配者BinarySearch对象
    
    public OperationAdapter() {
        sortObj = new QuickSort();
        searchObj = new BinarySearch();
    }

    @Override
    public int[] sort(int array[]) {
        //调用适配者类QuickSort的排序方法
        return sortObj.quickSort(array); 
    }
    @Override
    public int search(int array[],int key) {
        //调用适配者类BinarySearch的查找方法
        return searchObj.binarySearch(array,key); 
    }
}

package Demo1;

public class Client {
    
    public static void main(String[] args){
        ScoreOperation operation;
        operation = new OperationAdapter();
        int scores[] = {84,76,50,69,90,91,88,96}; //定义成绩数组
        int result[];
        int score;
        System.out.println("成绩排序结果:");
        result = operation.sort(scores);
        
        //循环输出成绩
        for(int a : result){
            System.out.print(a+";");
        }

        System.out.println();

        System.out.println("查找成绩90:");
        score = operation.search(result,90);
        if (score != -1) {
            System.out.println("找到成绩90。");
        }else{
            System.out.println("没有找到成绩90.");
        }
    }
}

业务代码调用OperationAdapter 中的方法,如果要更改查询和排序的方法话,只需要更改OperationAdapter 就好了,不用遍历业务代码。

类适配器用的较少,不说了。

缺省适配器:
缺省适配器模式(Default Adapter Pattern):当不需要实现一个接口所提供的所有方法时,可先设计一个抽象类实现该接口,并为接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以选择性地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于不想使用一个接口中的所有方法的情况,又称为单接口适配器模式。

缺省适配器模式结构图如下:
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  • ServiceInterface(适配者接口):它是一个接口,通常在该接口中声明了大量的方法。
  • AbstractServiceClass(缺省适配器类):它是缺省适配器模式的核心类,使用空方法的形式实现了在ServiceInterface接口中声明的方法。通常将它定义为抽象类,因为对它进行实例化没有任何意义。
  • ConcreteServiceClass(具体业务类):它是缺省适配器类的子类,在没有引入适配器之前,它需要实现适配者接口,因此需要实现在适配者接口中定义的所有方法,而对于一些无须使用的方法也不得不提供空实现。在有了缺省适配器之后,可以直接继承该适配器类,根据需要有选择性地覆盖在适配器类中定义的方法。

适配器模式总结

适配器模式将现有接口转化为客户类所期望的接口,实现了对现有类的复用,它是一种使用频率非常高的设计模式,在软件开发中得以广泛应用,在Spring等开源框架、驱动程序设计(如JDBC中的数据库驱动程序)中也使用了适配器模式。

  1. 主要优点
    无论是对象适配器模式还是类适配器模式都具有如下优点:
    (1) 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。
    (2) 增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。
    (3) 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

对象适配器模式还有如下优点:
(1) 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标;
(2) 可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。

缺点:
(1) 对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;
(2) 适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;
(3) 在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。

对象适配器模式的缺点如下:
与类适配器模式相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,需要先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

适用场景:
(1) 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。
(2) 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

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