之前我们已经可以画出直线和曲线了。但是算法虽容易理解,但是复杂度高,今天就介绍比较流行的DDA画线法,还有,对鼠标进行事件有所响应,即,在画板上,鼠标左键单击,移动至另外一个地方松开,此时在这两个点之间画一条线。
DDA画线
算法代码
void DDA_Line(int x1, int y1, int x2, int y2, int color)
{
CDC *pDC = GetDC();//获取设备环境
int k,i; float x, y, dx, dy;
k = abs(x2-x1);
if (abs(y2-y1)>k)
{
k = abs(y2-y1);
}
dx = float(x2-x1)/k;
dy = float

本文介绍了MFC中使用DDA算法进行画线的方法,并详细阐述了如何处理鼠标事件,包括响应左键单击和左键释放,以实现在两点间画线的功能。最后,通过已画线段作为对角线,展示了如何绘制矩形。
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