串口通信常用API详解

一、CreateFile() 


用途:打开串口 
原型:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName, 
DWORD dwDesired Access
DWORD dwShareMode, 
LPSECUR IT Y_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, 
DWORD dwCreationDistribution, 
DWORD dwFlagsAndAttributes, 
HANDLE hTemplateFile); 
参数说明: 
-lpFileName:要打开的文件名称。对串口通信来说就是COM1或COM2。 
-dwDesired Access :读写模式设置。此处应该用GENERIC_READ及GENERIC_WR IT E。 
-dwShareMode:串口共享模式。此处不允许其他应用程序共享,应为0。 
-lpSecurityAttributes:串口的安全属性,应为0,表示该串口不可被子程序继承。 
-dwCreationDistribution:创建文件的性质,此处为OPEN_EXISTING. 
-dwFlagsAndAttributes:属性及相关标志,这里使用异步方式应该用FILE_FLAG_OVERLAPPED。 
-hTemplateFile:此处为0。 
操作说明:若文件打开成功,串口即可使用了,该函数返回串口的句柄,以后对串口操作时 
即可使用该句柄。 
举例:HANDLE hComm; 
hComm=CreateFile("COM1", //串口号 
GENERIC_READ|GENERIC_WR IT E, //允许读写 
0, //通讯设备必须以独占方式打开 
NULL, //无安全属性 
OPEN_EXISTING, //通讯设备已存在 
FILE_FLAG_OVERLAPPED, //异步I/O 
0); //通讯设备不能用模板打开 
hComm即为函数返回的串口1的句柄。

二、CloseHandle() 

用途:关闭串口 
原型:BOOL CloseHandle(HANDLE hObjedt) 
参数说明: 
-hObjedt:串口句柄 
操作说明:成功关闭串口时返回true,否则返回false 
举例:CloseHandle(hComm); 

三、GetCommState() 

用途:取得串口当前状态 
原型:BOOL GetCommState(HANDLE hFile, 
LPDCB lpDCB); 
参数说明: 
-hFile:串口句柄 
-lpDCB:设备控制块(Device Control Block)结构地址。此结构中含有和设备相关的 
参数。此处是与串口相关的参数。由于参数非常多,当需要设置串口参数 
时,通常是先取得串口的参数结构,修改部分参数后再将参数结构写入。 
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C 串口通信编程是指在 C 语言中通过串口与外设进行通信的编程技术。串口通信是一种常用的数据传输方式,适用于各种嵌入式设备和外设之间的数据交互。 首先,要进行串口通信编程,需要先设置串口相关的参数,包括波特率、数据位、校验位和停止位等。这些参数可以通过相应的寄存器进行设置。然后,需要打开串口,使其处于可用状态。 在发送数据时,可以通过对应的寄存器将数据写入发送缓冲区,待数据发送完成后,可以进行下一步的操作。在接收数据时,可以通过查询接收缓冲区的状态,判断是否有数据到达,并从接收缓冲区中读取数据进行处理。 为了简化串口通信编程的操作,可以使用相关的库函数和函数库,比如在 Windows 系统下可以使用 WinAPI 中提供的函数进行串口通信编程,而在 Linux 系统下可以使用 termios 库进行串口通信编程。这些函数库提供了一系列的函数,可以方便地实现串口的配置、数据的发送与接收等操作。 例如,在 C 语言中使用 WinAPI 进行串口通信编程时,可以使用 CreateFile 函数打开串口设备,使用 SetCommState 函数设置串口参数,使用 WriteFile 函数向串口发送数据,使用 ReadFile 函数从串口接收数据。通过这些函数的组合调用,可以实现串口通信功能。 总结起来,C 串口通信编程是一种通过设置串口参数、发送和接收数据的程序设计技术。它需要了解串口相关的硬件知识和相关函数库,将其应用于实际的嵌入式设备和外设之间的数据交互中。通过合理地选择函数库和编写相应的代码,可以实现稳定、高效的串口通信功能。

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