用单例模式原理实现多例模式

本文介绍了如何基于单例模式的原理,通过添加计数常量来实现多例模式。具体实现中,定义了一个`MultiPresident`类,允许创建指定数量的实例,超过限制则提示创建失败。示例展示了从第一次到第四次创建校长的过程,揭示了多例模式的运作机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成


假设创建校长对象,并且只能创建三次:

   class MultiPresident  //创建多个校长的类

    {

        private static MultiPresident instance;

        private String name;

        private static int count=0; //实际上就是在单例模式的基础上加多一个计数的常量count,用来循环生成count个校长

        public int max = 3;

        public 

单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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