用单例模式原理实现多例模式


假设创建校长对象,并且只能创建三次:

   class MultiPresident  //创建多个校长的类

    {

        private static MultiPresident instance;

        private String name;

        private static int count=0; //实际上就是在单例模式的基础上加多一个计数的常量count,用来循环生成count个校长

        public int max = 3;

        public 

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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
下面是一个基于装饰器实现的 Python 单例模式的代码示例: ```python def singleton(cls): instances = {} def get_instance(): if cls not in instances: instances[cls] = cls() return instances[cls] return get_instance @singleton class MyClass: pass ``` 这个 `singleton` 装饰器可以用于任何类,用于确保该类只有一个实例。其工作原理是,内部维护一个字典 `instances`,其中键是类对象,值是该类的唯一实例。在 `get_instance` 函数内部,如果给定类的实例不存在,则创建一个实例并将其存储到 `instances` 字典中,然后返回该实例。如果实例已存在,则直接从 `instances` 字典中返回。 单例模式的优点是: 1. 节省系统资源。由于单例模式只创建一个实例,所以可以减少内存和 CPU 的使用,提高系统的性能和效率。 2. 方便访问和管理。由于单例模式只有一个实例,所以可以方便地访问和管理该实例,避免了多个实例之间的冲突和不一致性。 3. 全局性。由于单例模式只有一个实例,所以可以在整个系统中使用该实例,实现全局性的效果。 单例模式的缺点是: 1. 违背了单一职责原则。由于单例模式将创建和管理实例的功能合并到了一个类中,所以可能会违背单一职责原则,增加代码的复杂度和维护成本。 2. 对拓展和测试不利。由于单例模式只有一个实例,所以可能会对拓展和测试造成困难,需要特别注意这些问题。 3. 线程安全问题。如果多个线程同时访问单例模式中的实例,可能会导致线程安全问题,需要特别注意这些问题。

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