java应用传递实际应用

1、面向对象的设计方式应该说所有的设计思路来源实现生活。
2、你在现实生活中可以理解的概念,都可以完整的反应到面向对象之中。
3、引用是实现两个不同类型之间相关联的主要手段。

列:
class Car{
 String pname;
 
 public Car(String pname) {
  this.pname = pname;
 }
 
 
 public String getPname() {
  return "车的编号:"+pname;
 }
 

 public Number number;

 public Number getNumber() {
  return number;
 }
 public void setNumber(Number number) {
  this.number = number;
 }
 
}
class Number{
 int imd;
 String name;
 Number child;
 public Number(int imd, String name) {
  
  this.imd = imd;
  this.name = name;
 }
 public String print(){
  return "编号:"+imd+"姓名:"+name;
 }
 
 public Number getChild() {
  return child;
 }
 public void setChild(Number child) {
  this.child = child;
 }
 public Car car;
 public Car getCar() {
  return car;
 }
 public void setCar(Car car) {
  this.car = car;
 }
 
}
public class Hpp {
 public static void main(String[] args) {
  Number number = new Number(1,"吴灿");
  Number chd = new Number(2,"王凯");
  Car car = new Car("兰博基尼");
  Car cc = new Car("法拉利");
  number.setCar(car);
  car.setNumber(number);
  chd.setCar(cc);
  number.setChild(chd);
  System.out.println(car.getNumber().print());
  System.out.println(number.getCar().getPname());
  
 
  System.out.println(number.getChild().print());
  System.out.println(number.getChild().getCar().getPname());
 }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值