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LeoSame
这个作者很懒,什么都没留下…
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网络游戏特有的要素一通信延迟
这里我通过ping命令,照着本书中所ping的东京都大学的服务器,返回了如下的信息。最下面显示最短205ms,最长212ms,这是跟着书上有ping了一个日本某服务器,数据往返时间为331ms.转载 2014-12-14 20:58:11 · 613 阅读 · 0 评论 -
Skynet> gate.lua
最近在学习Skynet,做了一点注解,方便以后学习.local skynet = require "skynet"local gateserver = require "snax.gateserver"local netpack = require "skynet.netpack"local watchdoglocal connection = {} -- fd -> connectio...翻译 2018-03-22 11:42:19 · 410 阅读 · 0 评论