由于本屌丝喜欢写代码的时候听歌,就下载了一个百度音乐。启动它的时候,看到里面有一个卡通动画挺好的,本着模仿的精神,就写了一个控件。
---------------------------------------在这里割了----------------
看到这个卡通动画,我第一个思路就是使用线程播放连帧动画的模式。于是我解压了百度音乐的app,里面果不其然是几张连帧的图片。复制这几张图片到你项目里面,然后开始coding
第一次写博客,我就直接上代码了。
package com.example.musicplay.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;
/**
* 自动播放连帧图片的imageview
* @author 胡硕
* @Time 20140626 0:35
*/
public class ImageViewAnim extends ImageView{
/*** 数组---自动切换的图片 **/
private Bitmap[] arr_bmp;
private int niFame;
private MyThread myThread;
public ImageViewAnim(Context context,int[] id) {
super(context);
arr_bmp = new Bitmap[id.length];
init(context,id);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawBitmap(arr_bmp[niFame], 0, 0, paint);
}
public void StartAnim(){
myThread = new MyThread(true);
myThread.start();
}
public void StopAnim(){
myThread.isRunning = false;
}
/******************
* 根据传入的图片id,转换成bitmap
*/
private void init(Context contexts,int[] id){
for(int i=0,l=id.length; i < l; i++){
arr_bmp = BitmapFactory.decodeResource(contexts.getResources(), id);
}
}
class MyThread extends Thread{
private boolean isRunning;
public MyThread(boolean isRun) {
isRunning = isRun;
}
@Override
public void run() {
while(isRunning){
try {
niFame = (++niFame)% arr_bmp.length;
postInvalidate();
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
}
效果图比较麻烦就不贴了,感兴趣的自己拿去实验一下,和imageview一样,只不过new 完该对象后要调用start方法。就可以达到效果了。
思路是:传入你需要放置的连帧图片的id数组,也就是资源文件下的res对应的图片id,然后开启线程去实现图片id++,在线程中调用postInvalidate()函数去更新,记住在ondraw函数中,一定要去锯齿,不然可能画出来的图片可能有问题,这是我的前辈告诉我的。谢谢你们的帮助,所以本着分享的精神,我将我写的这个控件分享出来。
为了更好的控制这个线程,我加入了一个Boolean变量,当在当前页面的时候,你调用StartAnim这个函数开启线程,执行imageview动画,结束这个时候可以调用stop,如果仅仅是引导页面需要的话,可以不用stop,当你界面跳入到另一个页面的时候,这个线程应该就会停止,不知道理解的对不对,请大神批评指导。
github地址:https://github.com/hs10222/ImageView-Animation