easyx
文章平均质量分 71
hust_ap
这个作者很懒,什么都没留下…
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钟表
很遗憾没有想到号方法解决刻度的问题,明天希望能解决这个问题。#include #include #include #define PI 3.14159265359void Draw(int hour, int minute, int second){ double a_hour, a_min, a_sec; // 时、分、秒针的弧度值 int x_hour, y_ho原创 2015-07-13 01:17:55 · 376 阅读 · 0 评论 -
多边形的生成
陷入EasyX的大坑,这个代码感受了一下数学之美,继续静下心来,好好利用暑假时间,好好学习。/* 多边形 */#include#include#include#include#include#define maxPointNum 360#define screenSize 640#define R 300void showShape(int pointNu原创 2015-07-13 16:19:54 · 603 阅读 · 0 评论 -
画三角形
画一个填充的三角形,要用鼠标点选三角形的三个顶点。提示:可以用 fillpoly 函数画多边形。#include "graphics.h"#include "conio.h"void main( ){ initgraph(640,480); //初始化图形窗口 MOUSEMSG m; //定义鼠标消息变量原创 2015-07-13 01:37:06 · 764 阅读 · 0 评论 -
HSL模型与填色的应用
HSL 又称 HLS。HSL 的颜色模型如图所示:H 是英文 Hue 的首字母,表示色相,即组成可见光谱的单色。红色在 0 度,绿色在 120 度,蓝色在 240 度,以此方向过渡。S 是英文 Saturation 的首字母,表示饱和度,等于 0 时为灰色。在最大饱和度 1 时,具有最纯的色光。L 是英文 Lightness 的首字母,表示亮度,等于 0 时为黑色,等于 0原创 2015-07-13 12:19:08 · 1286 阅读 · 0 评论 -
简单的球的运动
#include #include void f1();void f2();void f3();void f4();int x=100,y=100;const int r = 10;int main (){ initgraph(640,480); f1(); closegraph();}void f1() //运动方原创 2015-07-12 19:15:02 · 195 阅读 · 0 评论